界面跳转(生命周期易混场景)

1 A–>B(finish)
回到A,直接执行A的onResume方法,而不执行onCreate方法

2 A–>B–>A
回到A,执行A的onCrteate,onStart,onResume

测试机型:大神F1极速版
现象:
1一个Activity页面展现在你面前,执行的生命周期:onCreate(),onStart(),onResume().
2back键,执行的生命周期:onPause(),onStop(),onDestory().
3Home键,执行的生命周期:onPause(),onStop().再次呈现界面的时候是执行;onRestart(),onStart(),onResume()
4Dialog 无影响
5pupWindow无影响
用法:onCreate()中用来加载布局,如setContentView(R.layout.activity_main);
类比记忆:back键执行onDestory(),Home键不执行
特例,非常重要:弹出Dialog样式的Activity,只执行onPause()而不执行onStop().
6一个Activity跳转到另一个Activity;onCreate(),onStart(),onResume(), 一点跳转,onPause(),另一个Activity的onCreate(),onStart(),onResume()
另一个Activity,onStop()
7当弹出一个Dialog样式的Activity,只执行onPause()而不执行onStop()
7横竖屏的切换,相当于杀死之前的Activity,生成新的Activity,
onCreate() ,onStart(),onResume(), 此时发生横竖屏切换onPause(),onStop(),onDestory(), onCreate(),onStart(),onResume()
在这里插入图片描述

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