一、Netty中的一些常见关键字
1、EventLoopGroup
事件循环组,是一个线程池,也是一个死循环,用于不断地接收用户请求;
2、ServerBootstrap
服务端启动引导类。
3、ChannelFuture
保存Channel异步操作的结果
4、ServerSocketChannel
一个可以监听新进来的TCP连接的通道。
5、group
设置循环组
6、channel
设置服务端的通道实现
7、option
给channel添加配置
8、childHandler
设置业务处理类
9、sync()
直到连接返回,才会继续后面的执行,否则阻塞当前线程
10、ChannelPipeline
可以把ChannelPipeline看成是一个ChandlerHandler的链表,当需要对Channel进行某种处理的时候,Pipeline负责依次调用每一个Handler进行处理。
11、addLast
类似Spring的beanFactory给每个bean起名字
12、ChannelHandlerContext
- 先来看一下ChannelHandlerContext的定义:
public interface ChannelHandlerContext extends AttributeMap, ChannelInboundInvoker, ChannelOutboundInvoker {
; - 首先ChannelHandlerContext是一个AttributeMap,可以用来存储多个数据;
- 然后ChannelHandlerContext继承了ChannelInboundInvoker和ChannelOutboundInvoker,可以触发inbound和outbound的一些方法;
- 除了继承来的一些方法之外,ChannelHandlerContext还可以作为channel,handler和pipline的沟通桥梁,因为可以从ChannelHandlerContext中获取到对应的channel,handler和pipline,
Channel channel();ChannelHandler handler();ChannelPipeline pipeline();
; - ChannelHandlerContext返回一个EventExecutor,用来执行特定的任务;
13、RandomAccessFile
RandomAccessFile是Java 输入/输出流体系中功能最丰富的文件内容访问类,它提供了众多的方法来访问文件内容,它既可以读取文件内容,也可以向文件输出数据。与普通的输入/输出流不同的是,RandomAccessFile支持"随机访问"的方式,程序可以直接跳转到文件的任意地方来读写数据。
14、ObjectDecoder
Object编解码器,Object编解码器是自带防止拆包、粘包功能,Object编解码器能够将对象转成流传输,然后又能将流转成对象,这个原理是因为在编码的时候,它将对象的类名也传输了过去,所以才能做到精准解码成对应的对象。
15、weakCachingConcurrentResolver
使用weakCachingConcurrentResolver创建线程安全的WeakReferenceMap对类加载器进行缓存,它支持多线程并发访问,当虚拟机内存不足时,会释放缓存中的内存,防止内存泄漏。
16、writeAndFlush
写队列并刷新。
17、ChannelOption参数详解
(1)ChannelOption.SO_BACKLOG
ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数。函数listen(int socketfd, int backlog)用来初始化服务端可连接队列。
服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的大小。
(2)ChannelOption.SO_REUSEADDR
ChanneOption.SO_REUSEADDR对应于套接字选项中的SO_REUSEADDR,这个参数表示允许重复使用本地地址和端口。
比如,某个服务器进程占用了TCP的80端口进行监听,此时再次监听该端口就会返回错误,使用该参数就可以解决问题,该参数允许共用该端口,这个在服务器程序中比较常使用。
比如某个进程非正常退出,该程序占用的端口可能要被占用一段时间才能允许其他进程使用,而且程序死掉以后,内核一需要一定的时间才能够释放此端口,不设置SO_REUSEADDR就无法正常使用该端口。
(3)ChannelOption.SO_KEEPALIVE
Channeloption.SO_KEEPALIVE参数对应于套接字选项中的SO_KEEPALIVE,该参数用于设置TCP连接,当设置该选项以后,连接会测试链接的状态,这个选项用于可能长时间没有数据交流的连接。
当设置该选项以后,如果在两小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文。
(4)ChannelOption.SO_SNDBUF和ChannelOption.SO_RCVBUF
ChannelOption.SO_SNDBUF参数对应于套接字选项中的SO_SNDBUF,ChannelOption.SO_RCVBUF参数对应于套接字选项中的SO_RCVBUF这两个参数用于操作发送缓冲区大小和接受缓冲区大小。
接收缓冲区用于保存网络协议站内收到的数据,直到应用程序读取成功,发送缓冲区用于保存发送数据,直到发送成功。
(5)ChannelOption.SO_LINGER
ChannelOption.SO_LINGER参数对应于套接字选项中的SO_LINGER,Linux内核默认的处理方式是当用户调用close()方法的时候,函数返回,在可能的情况下,尽量发送数据,不一定保证会发送剩余的数据,造成了数据的不确定性,使用SO_LINGER可以阻塞close()的调用时间,直到数据完全发送。
(6)ChannelOption.TCP_NODELAY
ChannelOption.TCP_NODELAY参数对应于套接字选项中的TCP_NODELAY,该参数的使用与Nagle算法有关。
Nagle算法是将小的数据包组装为更大的帧然后进行发送,而不是输入一次发送一次,因此在数据包不足的时候会等待其他数据的到来,组装成大的数据包进行发送,虽然该算法有效提高了网络的有效负载,但是却造成了延时。
而该参数的作用就是禁止使用Nagle算法,使用于小数据即时传输。和TCP_NODELAY相对应的是TCP_CORK,该选项是需要等到发送的数据量最大的时候,一次性发送数据,适用于文件传输。
二、服务端
1、实体类
package com.guor.demo.send;
import lombok.Data;
import java.io.File;
import java.io.Serializable;
@Data
public class SendFile implements Serializable {
private static final long serrialVersionUID = 1L;
private File file;
private String fileName;
private int start;
private int end;
private byte[] bytes;
}
2、主程序类
package com.guor.demo.send;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* 主程序类
*/
public class FileNettyServerTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/**
* EventLoopGroup:事件循环组,是一个线程池,也是一个死循环,用于不断地接收用户请求;
* serverGroup:用户监听及建立连接,并把每一个连接抽象为一个channel,最后再将连接交给clientGroup处理;
* clientGroup:真正的处理连接
*/
EventLoopGroup serverGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup clientGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// ServerBootstrap:服务端启动引导类
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 1、将serverGroup和clientGroup注册到服务端的Channel上;
// 2、注册一个服务端的初始化器MyNettyServerInitializer;
// 3、该初始化器中的initChannel()方法会在连接被注册到Channel后立刻执行;
// 5、最后将端口号绑定到8080;
// ChannelFuture用来保存Channel异步操作的结果
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.group(serverGroup, clientGroup)//group用来设置循环组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//channel用来设置服务端的通道实现,ServerSocketChannel是一个可以监听新进来的TCP连接的通道
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)//option用来给channel添加配置
// childHandler用来设置业务处理类
// sync()的作用是“直到连接返回,才会继续后面的执行,否则阻塞当前线程”
.childHandler(new FileNettyServerInitializer()).bind(8080).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
}finally {
serverGroup.shutdownGracefully();
clientGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
3、自定义初始化器
package com.guor.demo.send;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.serialization.ClassResolvers;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectDecoder;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectEncoder;
/**
* 自定义初始化器
*/
public class FileNettyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 可以把ChannelPipeline看成是一个ChandlerHandler的链表,
// 当需要对Channel进行某种处理的时候,Pipeline负责依次调用每一个Handler进行处理。
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// addLast类似Spring的beanFactory给每个bean起名字
pipeline.addLast(new ObjectEncoder());
pipeline.addLast(new ObjectDecoder(Integer.MAX_VALUE, ClassResolvers.weakCachingConcurrentResolver(null)));
// 增加自定义处理器FileNettyServerHandler,用于实际处理请求,并给出响应
pipeline.addLast(new FileNettyServerHandler());
}
}
4、自定义处理器
package com.guor.demo.send;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.io.File;
import java.io.RandomAccessFile;
/**
* 自定义处理器
*/
public class FileNettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
private int readLength;
private int start;
private String receivePath = "H:\\CSDN\\netty\\nio";
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if(msg instanceof SendFile){
SendFile sendFile = (SendFile)msg;
byte[] bytes = sendFile.getBytes();
readLength = sendFile.getEnd();
String fileName = sendFile.getFileName();
String path = receivePath + File.separator + fileName;
File file = new File(path);
/**
* RandomAccessFile是Java 输入/输出流体系中功能最丰富的文件内容访问类,它提供了众多的方法来访问文件内容,
* 它既可以读取文件内容,也可以向文件输出数据。与普通的输入/输出流不同的是,
* RandomAccessFile支持"随机访问"的方式,程序可以直接跳转到文件的任意地方来读写数据。
*/
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file, "rw");
randomAccessFile.seek(start);
randomAccessFile.write(bytes);
start = start + readLength;
if(readLength > 0){
ctx.writeAndFlush(start);
randomAccessFile.close();
}else {
ctx.flush();
ctx.close();
}
}
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
super.channelInactive(ctx);
ctx.flush();
ctx.close();
}
}
三、客户端
1、主程序类
package com.guor.demo.send;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.io.File;
/**
* 主程序类
*/
public class FileNettyClientTest {
public static void connect(int port, String host, final SendFile fileUploadFile) throws Exception{
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 客户端启动时的初始化操作
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
.handler(new FileNettyClientInitializer(fileUploadFile));
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
}finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
if(args != null && args.length > 0){
port = Integer.valueOf(args[0]);
}
SendFile sendFile = new SendFile();
File file = new File("H:\\KJ66X\\JWFS.rar");
String fileName = file.getName();
sendFile.setFile(file);
sendFile.setFileName(fileName);
sendFile.setStart(0);
connect(port,"127.0.0.1",sendFile);
}
}
2、自定义初始化器
package com.guor.demo.send;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.serialization.ClassResolvers;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectDecoder;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectEncoder;
/**
* 自定义初始化器
*/
public class FileNettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
SendFile sendFile;
public FileNettyClientInitializer(SendFile sendFile){
this.sendFile = sendFile;
}
@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
pipeline.addLast(new ObjectEncoder());
// ObjectDecoder:Object编解码器
// 使用weakCachingConcurrentResolver创建线程安全的WeakReferenceMap对类加载器进行缓存,
// 它支持多线程并发访问,当虚拟机内存不足时,会释放缓存中的内存,防止内存泄漏。
pipeline.addLast(new ObjectDecoder(ClassResolvers.weakCachingConcurrentResolver(null)));
// 自定义处理器
pipeline.addLast(new FileNettyClientHandler(sendFile));
}
}
3、自定义处理器
package com.guor.demo.send;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
/**
* 自定义处理器
*/
public class FileNettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
private int readLength;
private int start = 0;
private int lastLength = 0;
private RandomAccessFile randomAccessFile;
private SendFile sendFile;
public FileNettyClientHandler(SendFile sendFile){
this.sendFile = sendFile;
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
super.channelInactive(ctx);
System.out.println("客户端 - 文件发送完毕");
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
try {
randomAccessFile = new RandomAccessFile(sendFile.getFile(),"r");
randomAccessFile.seek(sendFile.getStart());
lastLength = 1024 * 1024;
byte[] bytes = new byte[lastLength];
if((readLength = randomAccessFile.read(bytes)) != -1){
sendFile.setEnd(readLength);
sendFile.setBytes(bytes);
// writeAndFlush: 写队列并刷新
ctx.writeAndFlush(sendFile);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if(msg instanceof Integer){
start = (Integer)msg;
if(start != -1){
randomAccessFile = new RandomAccessFile(sendFile.getFile(),"r");
randomAccessFile.seek(start);
int length = (int)(randomAccessFile.length() - start);
if(length < lastLength){
lastLength = length;
}
byte[] bytes = new byte[lastLength];
if((readLength = randomAccessFile.read(bytes)) != -1 && (randomAccessFile.length() - start)>0){
sendFile.setEnd(readLength);
sendFile.setBytes(bytes);
ctx.writeAndFlush(sendFile);
}else {
randomAccessFile.close();
ctx.close();
System.out.println("本地文件准备完毕");
}
}
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable e) {
e.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
四、启动服务端、客户端
五、编程好书推荐
1、Java程序设计
《Java程序设计(视频讲解版)(第6版)》从编程初学者的角度出发,用浅显易懂的语言,全面、系统地介绍了Java开发所需要的各种技术,简单、易学,既是一本入门教程,也是一本视频教程。全书共18章,结合大量中小案例和视频讲解,对Java语言的使用方法和编程技术进行了详细说明,并通过引导读者一步步操作,提高读者的动手能力,掌握良好的程序设计方法,并形成一定的编程思想。其中前两章主要对Java进行了简要介绍,如Java语言特色、Java程序的编译和执行、Java程序的组成要素等;第3~7章介绍了Java编程的基础知识,如变量、表达式、条件语句、循环语句、数组等;从第8章开始到第18章依次介绍了面向对象程序设计、对象的构造、字符串、继承、抽象类/接口/内部类、包、异常处理、多线程、数据的输入与输出、Java标准类库、用户图形界面。
2、深入理解Spring MVC源代码
Spring MVC是目前深受广大开发者欢迎的基于Java语言的Web开发框架。《深入理解 Spring MVC 源代码:从原理分析到实战应用》一书分别从 Spring MVC 的概念、使用、原理和扩展开发等几个方面系统地介绍了 Spring MVC 框架的相关知识与开发应用,是一本有关Spring MVC实战的教程。全书共 12 章,分为三大部分。第一部分介绍了 Spring MVC 框架的功能使用及配置;第二部分以研究分析源码为开端,详细解析了 Spring MVC 框架功能在源码层的实现;第三部分结合对源码的理解及扩展开发中的一些核心知识实现微信公众号框架的快速开发,以实际案例的开发来加深对源码的理解。本书在对框架源码的研究探索中详细分析了框架开发中独特的编程思想和优秀的设计模式,令读者不仅仅可以收获到框架的运行原理,还知道了为什么框架内部的源码要这样设计,并把这些思想应用到实际开发中,带领读者突破当前的开发瓶颈,进入开发生涯的新阶段。
3、Python编程从数据分析到机器学习实践
《Python编程从数据分析到机器学习实践(微课视频版)》是一本基于Python语言进行数据分析和机器学习的入门与应用类图书,也是一本兼顾实战要求的视频教程。具体内容包括:Jupyter Notebook应用,Numpy科学计算、矩阵、线性代数和高级技术,Matplotlib基础知识和高级应用,Scipy基础知识和高级应用,Pandas基础知识、数据处理和基于时间应用,Scikit-learn基础知识与应用等。本书突出了代码编写的实战要求,为每一章提供了生动有趣的实践内容,包含了文字处理、图像识别、音频编辑、数据分析及预测等实际案例。
4、大话Python机器学习
《大话Python机器学习》从机器学习的基础知识讲起,全面、系统地介绍了机器学习算法的主要脉络与框架,并在每个算法原理、应用等内容基础上,结合Python编程语言深入浅出地介绍了机器学习中的数据处理、特征选择、算法应用等技巧,是一本兼具专业性与入门性的Python机器学习书籍。