0️⃣前言
事件是视图层到逻辑层的通讯方式
。- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
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1️⃣事件的分类
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
-
冒泡事件
:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。 -
非冒泡事件
:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。 -
WXML的冒泡事件列表:
类型 | 触发条件 | 最低版本 |
---|---|---|
touchstart | 手指触摸动作开始 | |
touchmove | 手指触摸后移动 | |
touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | |
touchend | 手指触摸动作结束 | |
tap | 手指触摸后马上离开 | |
longpress | 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 | 1.5.0 |
longtap | 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) | |
transitionend | 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发 | |
animationstart | 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发 | |
animationiteration | 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发 | |
animationend | 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发 | |
touchforcechange | 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 | 1.9.90 |
注
:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件
,如 form 的submit
事件,input 的input
事件,scroll-view 的scroll
事件,(详见各个组件)
2️⃣事件的绑定方式
1) 普通事件绑定 - bind
绑定
-
代码示例
<view bindtap="tapName" class='start_container'> //也可以加冒号分隔 //<view bind:tap="tapName" class='start_container'> <text class='start'>开启小程序之旅</text> </view> Page({ tapName: function(event) { console.log(event)} })
-
如果用户点击这个 view ,则页面的
tapName
会被调用。 -
此时,页面的
this.data.tapName
必须是一个字符串,指定事件处理函数名;如果它是个空字符串,则这个绑定会失效(可以利用这个特性来暂时禁用一些事件) -
自基础库版本 1.5.0 起,在大多数组件和自定义组件中,
bind
后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tap
。基础库版本 2.8.1 起,在所有组件中开始提供这个支持。
2) 绑定并阻止事件冒泡 - catch
绑定:
-
除
bind
外,也可以用catch
来绑定事件。与bind
不同,catch
会阻止事件向上冒泡。 -
代码示例:
<view id="outer" bindtap="handleTap1"> outer view <view id="middle" catchtap="handleTap2"> middle view <view id="inner" bindtap="handleTap3"> inner view </view> </view> </view>
-
例如在上边这个例子中,点击 inner view 会先后调用
handleTap3
和handleTap2
(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2
,点击 outer view 会触发handleTap1
。
3) 互斥事件绑定
-
自基础库版本 2.8.2 起,除
bind
和catch
外,还可以使用mut-bind
来绑定事件。一个mut-bind
触发后,如果事件冒泡到其他节点上,其他节点上的mut-bind
绑定函数不会被触发,但bind
绑定函数和catch
绑定函数依旧会被触发。 -
换而言之,所有
mut-bind
是“互斥”的,只会有其中一个绑定函数被触发。同时,它完全不影响bind
和catch
的绑定效果 -
例如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用
handleTap3
和handleTap2
,点击 middle view 会调用handleTap2
和handleTap1
<view id="outer" mut-bind:tap="handleTap1"> outer view <view id="middle" bindtap="handleTap2"> middle view <view id="inner" mut-bind:tap="handleTap3"> inner view </view> </view> </view>
3️⃣事件的捕获阶段
-
自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段
恰好相反
。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bind
、capture-catch
关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。 -
在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用
handleTap2
、handleTap4
、handleTap3
、handleTap1
<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2"> outer view <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4"> inner view </view> </view>
如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将
只触发handleTap2
。<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2"> outer view <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4"> inner view </view> </view>
4️⃣事件对象
如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
1)BaseEvent 基础事件对象属性列表
- 表格:
属性 类型 说明 基础库版本 type String 代表事件的类型 timeStamp Integer 事件生成时的时间戳–页面打开到触发事件所经过的毫秒数 target Object 触发事件的组件的一些属性值集合–触发事件的源组件 currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合–事件绑定的当前组件 mark Object 事件标记数据 2.7.1
补充说明
target
属性 类型 说明 id String 事件源组件的id dataset Object 事件源组件上由 data-
开头的自定义属性组成的集合currentTarget
属性 类型 说明 id String 当前组件的id dataset Object 当前组件上由 data-
开头的自定义属性组成的集合
说明
: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3
收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而handleTap2
收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle
2) TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
1. 表格:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
touche | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
2. 补充说明
-
touches
touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。
属性 类型 说明 identifier Number 触摸点的标识符 pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴 clientX, clientY Number 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴 -
changedTouches
changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)
3) CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
1. 表格
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
detail | Object | 额外的信息 自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息。 |