(mainwindow.h文件中)
signals:
void sChanged(QString newS);
/*可以通过在类声明的signals部分声明类方法来创建一个信号,但是,我们不用实现这样的方法。我们可以通过调用该方法来发送信号,即调用emit宏。这个宏没有作用(它实际上是一个空白宏),但它帮助我们阐明发出信号的意图。*/
(mainwindow.cpp文件中)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QObject::connect(ui->pushButton,&QPushButton::pressed,ui->label, &QLabel::clear);//一种形式,无用
QObject::connect(ui->pushButton,&QPushButton::pressed,this,&MainWindow::setLabel);//不带参数的信号和槽
QObject::connect(this,&MainWindow::sChanged,this,&MainWindow::setLabel2);//带参数的信号和槽,信号的参数要>=槽的参数
QObject::connect(ui->pushButton, &QPushButton::pressed, []()
{
qDebug() << "lambda表达式";
});
/*
* 接收槽(或信号)的参数总是与源信号的参数相同,如果接收槽的参数少于源信号,则忽略其余的参数,
*如果对应参数的类型不相同,但它们之间存在隐式转换,则执行该转换.
*如果信号和插槽没有兼容的类型,将得到一个编译时错误。
*[static] QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
*SIGNAL() and SLOT() 宏的方式建立链接是一种过时的做法。
*QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label, SLOT(setNum(int)))
*如果信号或槽被错误引用(例如,其名称或参数类型不正确),或者信号的参数类型与槽不兼容,则不会出现编译时错误,只会出现运行时警告。新的语法方法在编译时执行所有必要的检查。旧语法不支持将参数值转换为另一种类型(例如,一个双值,槽接受一个int形参)。旧语法不支持将信号连接到独立函数、lambda表达式等。
*/
}
void MainWindow::setLabel()
{
ui->label->setText(QString::fromUtf8("按下按键")); //显示汉字用QString::fromUtf8
d_ok=d.exec();
qDebug()<<d_ok;
if(d_ok==Dialog::Accepted)
{
qDebug()<<"确认";
emit sChanged(QString::fromUtf8("确认"));//我们不用去实现sChanged这样的方法。我们可以通过调用该方法来发送信号,即调用emit宏。这个宏没有作用(它实际上是一个空白宏),但它帮助我们阐明发出信号的意图。
}
else
{
ui->label->setText(QString::fromUtf8("取消"));
}
}
void MainWindow::setLabel2(QString s)
{
ui->label->setText(s);
}