上一篇介绍了如何申请Unity小游戏的云服务,从本篇开始介绍如何把一个实际项目转换成小游戏并上传和发布。
(1)创建Endless Runner项目工程,并导入EndlessRunner.unitypackage。
(2)安装InstantGame包:打开PackageManager,选择Show preview packages,输入InstantGame搜索,点击Install进行安装。
(3)打开BuildSettings设置面板,切换成Android平台,取消ExportProject勾选,压缩格式设置成LZ4HC。
(4)打开Project Settings → Player → Other Settings,取消AutoGraphicsaAPI设置,另外删除OpenGLES2,官方说这样可以减少首包和云资源的大小。