1. canvas.toBlob()在iOS上存在兼容问题;
现象:会出现转blob对象失败的情况;
解决办法: 通过canvas.toDataUrl()转base64,再由base64转blob。
base64ToBlob(url: string, type: string) {
const dataBin = atob(url.split(',')[1])
const buffer = new Uint8Array(dataBin.length)
for (let i = 0; i < dataBin.length; i++) {
buffer[i] = dataBin.charCodeAt(i)
}
return new Blob([buffer.buffer], { type })
}
2. canvas.toDataUrl() 获取base64时 返回结果为data:;
原因:没有设置宽高,或者设置宽高为0,我这里是获取到的宽高为0;
解决办法:查看获取到的宽高是否正确,设置宽高即可。
注:在iOS中,不支持跨域图片,需设置属性crossorigin="anonymous"。
3. iOS 上 canvas drawImage绘图失败,并报错:IndexSizeError: The index is not in the allowed range(索引不在允许的范围内)
原因:1. 给定的值超出了正在绘制的图像的范围;
2. 或者宽或高为0,属于canvas的无效大小;
解决办法:检查设置的图像范围,宽,高。
4. iOS 上canvas.onload 不生效
这个我也没找到解决办法,查了很多资料,说是iOS上就是存在这个问题,试了一些办法也没解决;