运行Unity3D生成H5游戏时报错:memory access out of bounds。
这类报错 一般是由于访问某个没有赋值的变量里面的某个属性报的错。建议排错的方法:勾选Development Build后重新导出一个版本,这样可以看到更详细的异常信息。
需要加个判空再释放资源:
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/108498506
运行Unity3D生成H5游戏时报错:memory access out of bounds。
这类报错 一般是由于访问某个没有赋值的变量里面的某个属性报的错。建议排错的方法:勾选Development Build后重新导出一个版本,这样可以看到更详细的异常信息。
需要加个判空再释放资源:
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