Unity运行闪退 以前能运行现在一运行就闪退 原因竟是...

把以前的代码改了下就运行不了了,折腾好久就没发现问题。

原因是:

public bool isPlay
{
    Get{ return isPlay; }
    Set{ isPlay = value; }
}

在unity里面不能这么写。把这个删掉就可以正常运行了。

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转载自blog.csdn.net/qq_50906930/article/details/125721993