unity 设计项目架构

1、创建项目
(1)、目录和文件
在这里插入图片描述
2、基础配置
(1)、场景
在这里插入图片描述
(2)、Editor
在这里插入图片描述
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(3)、屏幕尺寸
在这里插入图片描述
(4)、三方库
DoTween

Litjson
在这里插入图片描述
导入src文件夹中的 csharp文件
序列化:
JsonMapper.ToJson()
反序列化
获得JsonData: JsonMapper.ToObject()
获得指定类型: JsonMapper.ToObject()
注意
反序列化不要求最外层是对象。
对象内部存储对象不需要[System.Serializable]修饰Class声明

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转载自blog.csdn.net/weixin_44210987/article/details/128823643