前言
日常开发除了串口还有网口也用来作为常用的协议收发端口,补充常见的网口编程
基本概念
该博客写的比较清晰了
https://www.cnblogs.com/luoxiao23/p/11545363.html#:~:text=Linux%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%BC%96%E7%A8%8B%E9%80%9A%E8%BF%87Socket%20%28%E5%A5%97%E6%8E%A5%E5%AD%97%29%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E5%AE%9E%E7%8E%B0%EF%BC%8CSocket%E6%98%AF%E4%B8%80%E7%A7%8D%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%8F%8F%E8%BF%B0%E7%AC%A6%E3%80%82,%E6%B5%81%E5%BC%8F%E7%9A%84%E5%A5%97%E6%8E%A5%E5%AD%97%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%8F%90%E4%BE%9B%E5%8F%AF%E9%9D%A0%E7%9A%84%E3%80%81%E9%9D%A2%E5%90%91%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E7%9A%84%E9%80%9A%E8%AE%AF%E6%B5%81%E3%80%82%20%E5%AE%83%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BA%86TCP%E5%8D%8F%E8%AE%AE%E3%80%82%20TCP%E4%BF%9D%E8%AF%81%E4%BA%86%E6%95%B0%E6%8D%AE%E4%BC%A0%E8%BE%93%E7%9A%84%E6%AD%A3%E7%A1%AE%E6%80%A7%E5%92%8C%E9%A1%BA%E5%BA%8F%E6%80%A7%E3%80%82
主要功能函数
(1)socket()
函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);
函数作用:创建网络通信套接字;
参数说明:
domain:
协议族,指定通信时用的协议族;常用选项如下:
AF_UNIX, AF_LOCAL :Local communication,用于本地进程/线程间通信;
AF_INET :IPv4 Internet protocols,用于IPV4网络通信,下面示例中用的就是该项;
AF_INET6 :IPv6 Internet protocols,用于IPV6网络通信;
type:
套接字类型,常用选项如下:
SOCK_STREAM :流式套接字,唯一对应于TCP;
SOCK_DGRAM :数据报套接字,唯一对应于UDP;
SOCK_RAW :原始(透传)套接字;
protocol:
通常填0,在type类型为SOCK_RAW时,需要该参数。
返回值:成功时返回套接字(文件描述符),失败返回-1。
(2)bind()
函数原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函数作用:绑定服务器相关信息;
参数说明:
sockfd:
通过socket()得到的文件描述符;
addr :
指向struct sockaddr类型结构体变量的指针,包含了IP地址和端口号;实际使用时,如果是网络编程,一般都是定义struct sockaddr_in类型的变量,然后取该变量的地址强转为struct sockaddr*类型;
addrlen:
struct sockaddr类型结构体变量所占内存空间大小;
返回值:成功时返回0,失败返回-1。
补充说明:bind()函数中用的是是通用结构体,实际使用中,用于网络编程和本地进程/线程间通信时,一般都不用通用结构体而是用struct sockaddr_in类型和struct sockaddr_un类型的结构体变量。这三种结构体成员如下:
通用地址结构:
struct sockaddr
{
u_short sa_family; // 地址族, AF_xx
char sa_data[14]; // 14字节协议地址
};
Internet协议地址结构:
struct sockaddr_in
{
u_short sin_family; // 地址族, AF_INET,2 bytes
u_short sin_port; // 端口,2 bytes
struct in_addr sin_addr; // IPV4地址,4 bytes
char sin_zero[8]; // 8 bytes unused,作为填充
};
本地通信协议地址结构:
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sun_family; //协议族
char sun_path[108]; //套接字文件路径
}
(3)listen()
函数原型:int listen(int sockfd, int backlog);
函数作用:将主动套接字变为被动套接字;
参数说明:
sockfd:
通过socket()得到的文件描述符;
backlog:
指定了正在等待连接的最大队列长度,它的作用在于处理可能同时出现的几个连接请求;
返回值:成功时返回0,失败返回-1。
(4)accept()
函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
函数作用:阻塞等待客户端的连接请求,当由客户端请求连接时,该函数返回已经建立连接的新套接字(文件描述符),用于客户端和服务器通信;
参数说明:
sockfd:
通过socket()得到的文件描述符;
addr :
指向struct sockaddr类型结构体变量的指针;用于存放连接过来的客户端的IP地址和端口号,实际使用时,如果不需要客户端的信息,可以直接填NULL;
addrlen:
指向socklen_t类型变量的指针;表示struct sockaddr类型结构体变量所占内存空间大小;
返回值:成功时返回新的文件描述符,后面与客户端通信用的就是该返回的文件描述符,失败返回-1。
(5)connect()
函数原型:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函数作用:客户端调用该函数向服务器发起连接请求;
参数说明:
sockfd:
通过socket()得到的文件描述符;
addr :
指向struct sockaddr类型结构体变量的指针,用于填充服务端的IP与端口信息;
addrlen:
struct sockaddr类型结构体变量所占内存空间大小;
返回值:成功时返回0,失败返回-1。
代码
TCP Client写法:
#define SERVER_PORT 8080 //
#define SERVER_IP "192.168.0.73" //服务器IP地址
char server_ip[20] ;
extern struct TrkCmdFrm g_trk_cmd;
int listen_fd = -1;
void signal_handler(int arg)
{
printf("close listen_fd(signal = %d)\n", arg);
close(listen_fd);
exit(0);
}
/*描述 :网口发送线程
*参数 :arg 无参数传入
*返回值:无
*注意 :使用需打开网口服务器端
*/
HI_VOID * eth_client_send_task(HI_VOID *arg)
{
cpu_set_t mask;//cpu核的集合
cpu_set_t get;//获取在集合中的cpu
int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
printf("frame_check_task:system has %d processor(s)\n", num);
CPU_ZERO(&mask);//置空
CPU_SET(0, &mask);//设置亲和力值
if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), &mask) < 0)//设置线程CPU亲和力
{
fprintf(stderr, "set thread affinity failed\n");
}
if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), &get) < 0)//获取线程CPU亲和力
{
fprintf(stderr, "get thread affinity failed\n");
}
int connect_fd = -1;
struct sockaddr_in server;
socklen_t saddrlen = sizeof(server);
memset(&server, 0, sizeof(server));
connect_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (connect_fd < 0)
{
printf("socket error!\n");
// return NULL;
}
printf("\nETH CLIENT SEND TEST\n");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
// printf("ip is %s\n", server.sin_addr.s_addr);
if (connect(connect_fd, (struct sockaddr *)&server, saddrlen) < 0)
{
printf("connect failed!\n");
// return -1;
}
else
{
// char sendbuf[1024]="HelloWorld1234567890";
while (1)
{
sleep(1);
// write(connect_fd, sendbuf, sizeof(sendbuf));
}
close(connect_fd);
}
return 0;
}
/*描述 :网口接收线程
*参数 :arg 无参数传入
*返回值:无
*注意 :使用需打开网口服务器端
*/
HI_VOID * eth_client_recv_task(HI_VOID *arg)
{
cpu_set_t mask;//cpu核的集合
cpu_set_t get;//获取在集合中的cpu
int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
printf("frame_check_task:system has %d processor(s)\n", num);
CPU_ZERO(&mask);//置空
CPU_SET(0, &mask);//设置亲和力值
if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), &mask) < 0)//设置线程CPU亲和力
{
fprintf(stderr, "set thread affinity failed\n");
}
if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), &get) < 0)//获取线程CPU亲和力
{
fprintf(stderr, "get thread affinity failed\n");
}
int connect_fd = -1;
int recv_len;
struct sockaddr_in server;
socklen_t saddrlen = sizeof(server);
// uint8 data_header[] = {0x55, 0xAA};
// unsigned char addchk=0;
// uint8 data_header[] = {0x55, 0xAA};
// printf("\nbeforen DataParser\n ");
// DataParser *data_parser = parser_init(data_header, sizeof(data_header), NULL, 0, CMD_LENGTH);
// printf("\nDataParser INIT SUCCESS\n ");
// char* tmp_cmd=(char*)&g_trk_cmd;
memset(&server, 0, sizeof(server));
connect_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (connect_fd < 0)
{
printf("socket error!\n");
// return NULL;
}
printf("\nETH CLIENT RECV TEST\n");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
if (connect(connect_fd, (struct sockaddr *)&server, saddrlen) < 0)
{
printf("connect failed!\n");
// return -1;
}
// char PLATFORM_IP_SET[64]={0};
// char PLATFORM_IP_CMD[]="192.168.0.168";
// sprintf(PLATFORM_IP_SET,"ifconfig eth0 %s up",PLATFORM_IP_CMD);
// system(PLATFORM_IP_SET);
else
{
char recvbuf[1024]={
0};
while (1)
{
recv_len = read(connect_fd, recvbuf, sizeof(recvbuf));
if(recv_len)
{
// printf("\nEth:recv origin data: ");
// recvbuf[len] = '\0';
for (int i = 0;i < recv_len ;i++)
{
// printf("%02x ",recvbuf[i]);
}
// printf("\n");
protocol_parser(recvbuf,recv_len);
}
}
close(connect_fd);
}
return 0;
}
TCP Server写法
HI_VOID * eth_server_task(HI_VOID *arg)
{
cpu_set_t mask;//cpu核的集合
cpu_set_t get;//获取在集合中的cpu
int num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
printf("frame_check_task:system has %d processor(s)\n", num);
CPU_ZERO(&mask);//置空
CPU_SET(0, &mask);//设置亲和力值
if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), &mask) < 0)//设置线程CPU亲和力
{
fprintf(stderr, "set thread affinity failed\n");
}
if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), &get) < 0)//获取线程CPU亲和力
{
fprintf(stderr, "get thread affinity failed\n");
}
int new_fd = -1;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
socklen_t saddrlen = sizeof(server);
socklen_t caddrlen = sizeof(client);
signal(SIGINT, signal_handler);
memset(&server, 0, sizeof(server));
memset(&client, 0, sizeof(client));
// printf("\nETH SERVER TEST\n");
listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_fd < 0)
{
printf("socket error!\n");
// return -1;
}
// bzero(&server,sizeof(struct sockaddr_in));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(3559);
server.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信 //INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP
// server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
// server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&server, saddrlen) < 0)
{
printf("bind error!\n");
// return -1;
}
if (listen(listen_fd, 5) < 0)
{
printf("listen error!\n");
// return -1;
}
char rbuf[256] = {
0};
int read_size = 0;
while (1)
{
/*
socket()创建的套接字默认是阻塞的,所以accept()在该套接字上进行监听时,
如果没有客户端连接请求过来,accept()函数会一直阻塞等待;换句话说,程序
就停在accept()函数这里,不会继续往下执行,直到有新的连接请求发送过来,唤醒accept()。
*/
new_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&client, &caddrlen);
if (new_fd < 0)
{
perror("accept");
// return -1;
}
printf("new client connected.IP:%s,port:%u\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
while (1)
{
read_size = read(new_fd, rbuf, sizeof(rbuf));
if (read_size < 0)
{
printf("read error!\n");
continue;
}
else if (read_size == 0)
{
printf("client (%d) is closed!\n", new_fd);
close(new_fd);
break;
}
// printf("recv:%s\n", rbuf);
protocol_parser(rbuf,read_size);
}
}
close(listen_fd);
return 0;
}
头文件
/************************************************************************************************
*****Describe: This program is writen to operate HI35xx eth devices. *****
*****Author: xin.han *****
*****Date: 2022-09-17 *****
*************************************************************************************************/
#ifndef _ETH_H_
#define _ETH_H_
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include "platform.h"
#include "parser.h"
#include "queue.h"
/*描述 :网口发送线程
*参数 :arg 无参数传入
*返回值:无
*注意 :使用需打开网口服务器端
*/
HI_VOID * eth_client_send_task(HI_VOID *arg);
HI_VOID * eth_client_recv_task(HI_VOID *arg);
HI_VOID * eth_server_task(HI_VOID *arg);
#endif
还是新建收发线程,用网口助手进行模拟调试
tcp服务器端代码和udp的代码详见
https://blog.csdn.net/Mr_XJC/article/details/106788694
https://blog.csdn.net/YEDITABA/article/details/54635543
小bug
单纯的这样测试,在通路都正常的情况下,短时间是没有测出来问题的
但是有次忘记打开服务器端后,就会发现程序闪退了!
远程调试一下发现
broken pipe最直接的意思是:写入端出现的时候,另一端却休息或退出了,因此造成没有及时取走管道中的数据,从而系统异常退出
那就很明显了,加个判断在链接成功的时候在执行收发操作
以后写代码还是得严谨,最基本的ifelse不能老是偷懒只写一半,不然真的可能积累不少没必要的错误经验