Unity | 基础逻辑

一、基础思路

在创建unity项目以后,这个项目就有了自己的文件夹。

1.素材仓库:项目文件夹下面有个Assets文件夹,你所有想用的东西,比如图片、影片,都要放到这里面才能使用。

 

2.unity的世界:unity世界本身几乎是空的,你希望往这个Unity里面建什么,都放在这个窗口

3.第二条中建立的东西,比如图片,方块,在unity这个世界当中,都是在Scence中能看见的,也可以在这个窗口中对大小位置等进行修改

 4.但第三条中的世界很大,可以放很多东西,可这些东西你不可能都用显示屏显示出来看见,所以,你希望显示在界面上的部分,在Game界面

 二、初学者学的东西

1.怎么把素材库的东西,放进unity的世界里

2.在unity的世界里,怎么把东西改成自己想要的样子

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_49427945/article/details/127508827