unity获取设备按键(包括不限于键盘、x52、x56、方向盘等)

/// <summary>
    /// 打印按下了什么键位(print名字)
    /// </summary>
    private void GetKeyDownName()
    {
        var values = System.Enum.GetValues(typeof(KeyCode));
        for (int x = 0; x < values.Length; x++)
        {
            if (Input.GetKeyDown((KeyCode)values.GetValue(x)))
            {
                print(values.GetValue(x).ToString());
            }
        }
    }

在获取一些设备的Horizontal和vertical时,尝试切换Edit→ProjectSetting→Input中某些列表中的Type类型(切换为Joystick Axis或其他);

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转载自blog.csdn.net/SandmanRUN/article/details/109519568