在工程文件夹中新建data文件夹
将要使用的图片拖入其中
并使用代码调用图片
//定义图片变量
PImage bunny;
PImage carrot;
void setup(){
size(800,800);
//加载图片
bunny=loadImage("image.png");
carrot=loadImage("carrot.png");
}
void draw(){
//Tips:background具有每帧清空前面图片的功能
background(0,255,0);
//显示图片 图片变量名,X,Y
image(bunny,0,0);
//显示图片 图片变量名,X,Y,width,height
image(bunny,50,50,100,100);
//生成一个50到300之间的随机浮点数
float random1=random(50,300);
float randomX=random(0,800);
float randomY=random(0,800);
//将图片锚点设置为图片的中心点
imageMode(CENTER);
image(bunny,mouseX,mouseY,200,200);
image(carrot,mouseX,mouseY,200,200);
//在随机位置生成一个随机大小的图片
image(bunny,randomX,randomY,random1,random1);
}
小游戏示例
PImage tomato;
int xposT=100;
int yposT=100;
Boolean collision=false;
void setup(){
size(800,800);
tomato=loadImage("tomato.png");
}
void draw(){
background(0,0,0);
image(tomato,xposT,yposT,200,200);
strokeWeight(5);
stroke(255,255,255);
line(mouseX+100,mouseY-200,mouseX=50,mouseY+100);
yposT+=2;
if(yposT>800){
yposT=0;
}
//dist 两点之间的距离 点一X,点一Y,点二X,点二Y
float distance=dist(mouseX+100,mouseY-200,xposT,yposT)
//碰撞检测
if(distance<90){
println("碰撞")
collision=true;
}
//如果碰撞上了
if(collision==true){
//将tomato固定在线条上
xposT=mouseX+50;
yposT=mouseY-100;
//替换tomato的图片
tomato=loadImage("expTomato.png");
}
}
本贴代码示例参考B站UP主OF创意编程的付费课程次世代必备黑科技:创意编程指南