Unity–[SerializeField]是什么
SerializeField中文意思是序列化域;
序列化 (Serialization)意思是将对象的状态信息,转换为可以存储或传输的形式。
序列化之后,数据就可以保存了。
就可以作为monoBehaviour子类的属性类型,public出来,写入场景文件,也就是.unity文件。
否则就会报错,告诉你没有序列化,不知道如何保存数据。
例如:
[SerializeField]
private GameObject arrow_Prefab, spear_Prefab;
arrow_Prefab, spear_Prefab;是私有变量,但是因为序列化了所以可以像public一样存储