首先在unity建立一个遍历mod文件夹的脚本
把开放给玩家自由修改的部分建立一个脚本归纳
然后在lua部分直接调用这个接口来达到扩展的效果
这个只是个人琢磨出来的一种mod加载方法
如果大规模软件/游戏可能需要建立多个接口分类一下层层嵌套
如果有先进的方法欢迎交流
首先在unity建立一个遍历mod文件夹的脚本
把开放给玩家自由修改的部分建立一个脚本归纳
然后在lua部分直接调用这个接口来达到扩展的效果
这个只是个人琢磨出来的一种mod加载方法
如果大规模软件/游戏可能需要建立多个接口分类一下层层嵌套
如果有先进的方法欢迎交流