Unity Android 烘焙贴图和场景变暗的问题

我们烘焙完之后,电脑上显示正常,放到手机上就会变得很暗,大体就是下图这样,大家先看一下效果

经过两天的资料查阅,我在Unity的官网找到了这样一篇文章,大家可以看一下

 Unity - Manual: Lightmaps: Technical information (unity3d.com)

里面有这样一段话,就是说在手机上光照贴图的编码格式是dLDR,dLDR格式会把关照贴图的强度范围从(0,2)映射到(0,1),并且将大于2的光照强度截取变为2,所以手机上使用了dLDR后就会发现有颜色损失。

 

我的解决办法是修改安卓端光照贴图的压缩格式,改为HRD格式的压缩,重新打到手机上就发现正常了,设置如下图

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转载自blog.csdn.net/HelloCSDN666/article/details/124714755