不显示解决方案参考文章:
https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/106648584
Addictive 模式显示错误
解决不显示的问题后遇到另外一个问题:
原来因该透明的位置变成黑色一块。
问题分析:
由于为了节省资源,Addictive粒子效果使用的图片不含Alpha通道,如下图:
RenderTexture在混合时默认所有像素点Alpha = 1.
此时再把RenderTexture 放到UI上时,这部分就成了不透明区域。
解决方案
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使用带透明通道的贴图。如:
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对RenderTexture 使用Addictive模式的材质球。如: