案例:斗地主游戏
- 在启动游戏房间的时候,应该提前准备好54张牌,后续才可以直接使用这些牌数据。
import java.util.ArrayList;
public class StaticDemo {
/**
* 1.定义一个静态的集合,这样这个集合只加载一个,因为当前房间只有一副牌
*/
public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();
/**
* 2.在流程正真执行main方法前,把54张牌放进去吧,后续游戏可以直接使用了
*/
static {
//3.正式做牌,放到集合中去
//定义一个数组存储全部点数,类型确定,个数确定
String[] sizes = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
//定义一个数组存储全部花色,类型确定,个数确定
String[] colors = {"♤","♡","♢","♧"};
//遍历点数
for (int i = 0; i < sizes.length; i++) {
//遍历花色
for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
String card = sizes[i] + colors[j];
cards.add(card);
}
}
//单独加入大小王
cards.add("小王");
cards.add("大王");
}
public static void main(String[] args) {
//目标:模拟游戏启动前,初始化54张牌数据
System.out.println("新牌:" + cards);
}
}