【Unity3D】如何快速做出点击按钮切换场景

1.首先建立第一个场景,在Canvas创建一个Button

  快捷键为Ctrl+N,再按Ctrl+S保存该场景到文件

如图所示-------------------------------------------------------------------------------------------图中的 开始 为按钮

2.创建第二个场景,作为点击按钮后切换的场景

点击左上角 File-Build Settings

 将第二个场景拖入到Scenes In Bulid的框中

这步一定要做!!!否则执行的代码无法识别该场景

3.在第一个场景Canvas再创建一个空对象GameObject,并添加代码  

点击空对象GameObject创建一个  Move To Scene  脚本,Edit Script编辑该脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;/*切换场景必须添加的前缀*/

public class MoveToScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
    }
    void Update()
    {
    }
    public void ChangeScene()/*定义一个切换场景*/
    {
        SceneManager.LoadScene("你要切换的场景名");/*双引号里面填入你创建的场景命名*/
    } 

}

*注意:一定要添加 using UnityEngine.SceneManagement; 前缀--------------------------

4.将空对象GameObject移动到按钮中Button组件中的On Click()

 

 在第一个场景已创建的UI:Button的Inspector中,找到Button组件最底部有一个

On Click() 默认是空的,所以我们先点右下角的“+”创建

 将GameObject移动到None(Object)中

 点击No Function,选择我们已经写完的脚本Move To Scene

 

最后选择我们创建的ChangeScene()函数,就完成啦!~~~

看一下效果吧:

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转载自blog.csdn.net/dislike_carry/article/details/126800139