Unity 使用L2Localization实现App切换多国语言


提示:以下是本篇文章正文内容,会提供自己的插件下载地址

一、L2 Localization介绍

这是一个简单但功能强大的本地化多语言插件。支持支持图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉列表以及更多组件。支持Google 电子表格和 CSV 文件(内地)
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二、使用步骤

1.导入插件,新建Language和Term

1.1 找到Resources文件夹下的I2Languages(或者新建gameobject -> Addcompent -> Source组件)
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1.2 新建Language和Term

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提示:新建Term 名字最好不是t开头,会出现在最后面,不好找到在这里插入图片描述

这里可以选择类型 text,Sprite,Texture…
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2.开始使用,切换语言

2.1 新建一个Canvas -> Text 添加组件 L2 Localize 选择 你刚刚新建的term。运行,
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2.2 切换语言 ->新建 button 添加组件 SetLanguage button 。选择切换语言。 button拖上事件。
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总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了L2Localization的使用,如有疑问请评论。或者下载插件查看。插件提供的例子也是很好的入门。
我自己买的插件正在上传审核中。。。

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转载自blog.csdn.net/qq_39735878/article/details/126428195