代码Update或FixUpdate、LateUpdate等每帧执行函数(或每秒执行函数...)一直在控制着属性!
解决方法:
需要加bool或改控制形式
Animator动画控制器组件存在某一个动画片段控制过那个被锁死的属性!是的,只要控制过!即使没播放中,除非你完全禁用Animator或删除Animator。
解决方法:
①禁用Animator 或 删掉它 换形式播放动画(比如 DOTWEEN)
②(最好)添加新的父物体,控制它的父物体(进行缩放、位移、旋转)来间接控制它。
哎,第二个情况真的是一直都没有解决啊 Unity咋回事捏