prototype 是 面向 构造函数
__proto 是__ 面向 实例化 后 的对象
var b = new B('testb')
var o = new Object() // 生成一个 新的 对象 b 这里 可以约等于 var b = {}
o.__proto__ = B.prototype // 这里就是 函数对象中 独有的 prototype 属性。
// 这个独有的 prototype 属性 包含了一个 constructor 属性方法,指向的就是 构造函数, 也就是 这里的 function B(name) {}
B.call(o)
由于 call 的使用 将这里this是指向o, 所以就 可以 把什么this.name/getName 强行的绑定到o上。
var b = o // 把 这个 o 返回给了 b 。 从而完成了 var b = new B('testb') 的过程
关于 call 的使用说明
var o1 = {
name: '111',
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
var o2 = {
name: '222'
}
o1.getName.call(o2) // 222
var Person = function(){}
Person.prototype.sayName = function() {
alert('my name is xxx')
}
Person.prototype.age = 12
var p = new Person()
p.sayName()
当我们 实例化 之后, 在我们 去执行 p.sayName() 的 时候,我们就会去 this 内部去 查找(这里就是 构造函数 Person 内部去找。 可是 没找到啊。只是一个 空函数, 怎么办呢?)
这个时候 就会沿着 原型链向上追溯, 但是如何 追溯呢?
这里就要用到 __proto__ 属性 来作为 追溯的 桥梁。
因为 实例化对象的 __proto__ 属性 指向的就是 构造函数的 prototype 属性所对应的 对象