可以先看看 https://blog.csdn.net/mbh_1991/article/details/19684217
什么是静态类型,什么是动态类型?
一个基类指针在运行期间,可能实际上指向派生类对象。
什么是多态?
基类的指针或引用,调用虚函数时,会发生动态绑定,根据指针或引用的动态类型来执行对应的函数。
为什么需要dynamic_cast?
基类的指针或引用,转为派生类时,需要在运行期间做安全检查,因为编译期间不知道指针或引用是不是指向派生类,而我们想访问派生类自己特有的类成员。
static_cast和dynamic_cast的区别?
首先派生类指针或引用向基类转换时,两者都可,因为派生类包含基类。
反过来基类的指针或引用,转为派生类时,可能会出问题,因为基类不包含派生类。static_cast在编译期强制转换,不做安全检查(因为没法做安全检查,编译期间不知道动态类型),非常危险。dynamic_cast可以根据动态类型做安全检查,如果动态类型不是指向派生类指针,就不做转换。dynamic_cast在转换时有一个硬性要求,就是基类必须要有一个虚函数(一般会用虚析构函数)。
测试代码
class Base {
public:
virtual void say() {
cout << "Base." << endl;
}
};
class Dog : public Base {
public:
void say() override {
cout << "Dog." << endl;
}
};
class Cat : public Base {
public:
Cat() : ps(new string("Cat running")) {
}
void say() override {
cout << "Cat." << endl;
}
void run() {
cout << *ps << endl;
}
string *ps;
};
void speak(Base *p) {
p->say();
if (Cat *cp = dynamic_cast<Cat*>(p)) {
cp->run();
} else {
cout << "Not a cat." << endl;
}
}
void speak(Base &p) {
p.say();
try {
Cat &cp = dynamic_cast<Cat&>(p);
cp.run();
} catch (bad_cast) {
cout << "Not a cat." << endl;
}
}
int main() {
Base *p = new Base();
Base *p1 = new Dog();
Base *p2 = new Cat();
speak(p2);
speak(p);
speak(p1);
speak(*p2);
speak(*p);
speak(*p1);
}