新建SHADER GRAPH,将生成的材质赋给CANVAS下的图片会有报错
解决部分就是将SHADER GRAPH生成的SHADER加入缺失的 _MainTex
具体步骤:
1.点击SHADER GRAPH中的COPY SHADER,复制到一个新的TXT中
2.加入 _MainTex("Base(RGB)",2D) = "White"{}到属性里
3.将文本的后缀改为SHADER即可
新建SHADER GRAPH,将生成的材质赋给CANVAS下的图片会有报错
解决部分就是将SHADER GRAPH生成的SHADER加入缺失的 _MainTex
具体步骤:
1.点击SHADER GRAPH中的COPY SHADER,复制到一个新的TXT中
2.加入 _MainTex("Base(RGB)",2D) = "White"{}到属性里
3.将文本的后缀改为SHADER即可