Material Shader Graphs doesn‘t have a texture property ‘_MainTex‘解决方法

新建SHADER GRAPH,将生成的材质赋给CANVAS下的图片会有报错

 

 

解决部分就是将SHADER GRAPH生成的SHADER加入缺失的 _MainTex

具体步骤:

1.点击SHADER GRAPH中的COPY SHADER,复制到一个新的TXT中

 2.加入 _MainTex("Base(RGB)",2D) = "White"{}到属性里

 3.将文本的后缀改为SHADER即可

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转载自blog.csdn.net/jkjj00/article/details/126507121