一、常见值类型和引用类型
值类型 | 引用类型 |
---|---|
基本数据类型int系列, float 系列, bool, string、数组和结构体struct | 指针、slice切片、 map、管道chan、interface 等都是引用类型 |
二、常见值类型和引用类型的使用特点
2.1 值类型
变量直接存储,内存通常在栈中分配
2.2 引用类型
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。
三、标识符基本使用
3.1 概念
- Golang对各种变量、方法等命名时使用的字符序列称为标识符
- 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
3.2 规则
- 由26个英文字母大小写,0-9,_组成
- 数字不可以开头。
- Golang中严格区分大小写。
// num 不等于 Num
var num = 1
var Num = 1
- 标识符不能包含空格。
- 下划线"_ "本身在Go中是一个特殊的标识符,称为空标识符。可以代表任何其它的标识符,但是它对应的值会被忽略(比如:忽略某个返回值)。所以仅能被作为占位符使用,不能作为标识符使用。
- 不能以系统保留关键字作为标识符,比如break, if 等等…
3.3 标识符命名注意事项
- 包名:保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,不要和标准库不要冲突
- 变量名、函数名、常量名:采用驼峰法。
- 如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用。
注:可以简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的