UE4打包问题_No target name was specified on the command-line

今天从别人那里拿了个项目做些小功能,闲着没事打了个包,结果运行不到1s就报个错.

这个错误很简单,但是想纪录下主要思路,防止后面忘记.

先说结论,遇到同样错误的朋友看完结论就可以右上了(点个赞再走啊~)

命名不能以"Test"命名,会冲突,导致编译失败.修改项目名称即可.


以下是解决思路:

1>遇到这个情况,先看报错.

 看完更迷糊了,没有在命令行上,指定目标名称.

2>弄懂关键名词

命令行,名称,更看不明白了.那就换一种编译方式看看吧.

3>更换编译方式,看细节

看到是在最开始阶段就报错,而且蓝图是没有问题的,插件也没问题,那这个名称.

指的肯定跟项目有关.

4>尝试修改项目名称

修改名称的方法自行百度即可.

5>测试,问题解决.

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转载自blog.csdn.net/qq_35337794/article/details/123551613