夜间打光
原视频
我不是程序_猿
https://www.bilibili.com/video/BV13F411t71w?spm_id_from=333.999.0.0
1.夜晚
夜晚:选择天空盒蓝图——调节太阳高度
可以调节到任意时间
2.星星
在天空盒蓝图的默认——星星亮度
可以看到星星了。
3.阳光
用直射光源做成阳光。
光源——调节“强度”,调到合适的亮度——勾选“大气/雾太阳光”
4.雾
没有雾,就会一片死黑。
添加“指数级高度雾”Actor。
在细节面板调节参数:指数高度雾组件——雾密度调节大小,还可以调节雾内散射颜色
不勾选体积雾
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简单调试完了,在没有光源的洞穴中也可以看清道路。看上去更真实了。
有一个缺点就是,整个场景是一起调的,不能局部调整雾的大小。
5.补光
添加矩形光源进行大面积的补光
轮廓光:同样可以通过强度稍弱的矩形光源打出物体的轮廓。
大致的光源就这么多了,可以根据自己的需求添加。