UE实现建筑生长(材质遮罩方式)效果

1.实现目标

在UE中实现建筑的生成动画效果,GIF动图如下:

在这里插入图片描述

2.实现过程

通过动态设置材质遮罩OpacityMask的参数,即通过材质方式来实现建筑生长效果

2.1 遮罩

现有的教程中大多通过BoxMask-3D材质节点实现,但是该节点需要设置Location和Bounds即中心点和边界范围两个参数控制,但这里只需要在Z轴上对遮罩进行控制即可。

因此简化一下实现方式,通过Z轴高度一个参数进行控制。

(1)为方便统一管理,通过材质参数集的方式对材质参数进行统一控制。

在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/129151176
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