UE实现相机聚焦物体功能

1.实现目标

实现根据输入的Actor,自动计算出其缩放显示到当前屏幕上相机的最终位置,然后相机飞行过去,实现相机对物体的聚集效果,避免每次输入FlyTo坐标参数,GIF动图如下:

在这里插入图片描述

2.实现过程

UE在Editor中自带对选中Actor的聚焦功能,但是在Runtime中并没有看到,因此这里在Runtime中实现相机聚焦Actor的效果。

2.1 实现原理

相机聚焦的实现原理是基于Actor的外包围盒子与相机的FOV等

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转载自blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/128773167