1. #define #undef
#define UNITY_DEBUG
它告诉编译器存在给定名称的符号,在本例中是UNITY_DEBUG。
#undef UNITY_DEBUG
正好相反——它删除符号的定义∶
备注:
必须把#define 和#undef命令放在C#源文件的开头位置,在声明要编译的任何对象的代码之前。(using 前)
1. #define #undef
#define UNITY_DEBUG
它告诉编译器存在给定名称的符号,在本例中是UNITY_DEBUG。
#undef UNITY_DEBUG
正好相反——它删除符号的定义∶
备注:
必须把#define 和#undef命令放在C#源文件的开头位置,在声明要编译的任何对象的代码之前。(using 前)