UnityAPK反编译代码以及资源获取

因业务需要,公司个别软件是供应商提供的,有些供应商太牛逼,不给源码,后面问是否可以帮助修改,供应商直接性的回复改不了,要么你自己反编译重新改吧(后面才知道公司招程序这个原因占主要,自己有程序了,自己来开发,自己来改,不用看供应商脸色)/委屈…百度了好多都是无法使用的,所以问了几位大佬,加上百度以及C站各位无私奉献大佬的文章,记录下心塞历程;亲测两个软件可用:
1:dnSpy :主要是用来反编译代码的。
2:Unitystudio :主要是用来提取资源的(技术不到家,自己写的APK有些能提取到,有些不能提取)
两款工具可自行百度下载,这里有亲测可用的,收集不易,多谢支持!
使用方法:
1:dnspy:安装好该工具后直接运行dnspy.exe;
2:apk包重命名为.zip的后缀,也就是压缩文件。然后解压,找到assets-bin-Data-Managed- Assembly-CSharp.dll,用dnspy-文件-打开该文件即可;
在这里插入图片描述
就这几个文件随便点开看,下面几个英文的都是插件。上面那个-就是我们需要的东西了。因为这是我写的(中文名称O.o)点开一看果然所有代码都再这里了,再点开一个脚本看,一字不漏全在里面;
在这里插入图片描述
3:Unitystudio使用方法类似:直接选择file-Loadfile或者LoadFolder两种方式。LoadFolder可用查看能查看到的所有资源。LoadFolder查看单个文件内的资源;

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