项目场景:
参考:两点之间距离
计算两点之间的距离
空间两点间距离
欧氏距离( Euclidean distance)也称欧几里得距离,它是一个通常采用的距离定义,它是在m维空间中两个点之间的真实距离。
解决方案:
坐标实体类
public class Point {
public float x;
public float y;
public float z;
public Point (float x, float y, float z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
}
计算方式
2D
/**
* 计算所有2d点之间的距离.
*
* @param coordinates 所有坐标点.
* @return 返回所有坐标点距离的值
*/
public static double calculatePointsDistance(List<Point> coordinates) {
if (coordinates.size() < 2) {
return 0.0;
}
if (coordinates.size() == 2) {
double powX = Math.pow((coordinates.get(0).x - coordinates.get(1).x), 2);
double powY = Math.pow((coordinates.get(0).y - coordinates.get(1).y), 2);
return Math.sqrt(powX + powY);
}
double distance = Math.sqrt(Math.pow((coordinates.get(0).x - coordinates.get(coordinates.size() - 1).x), 2)
+ Math.pow((coordinates.get(0).y - coordinates.get(coordinates.size() - 1).y), 2));
for (int i = 0; i < coordinates.size() - 1; i++) {
double powX = Math.pow((coordinates.get(i).x - coordinates.get(i + 1).x), 2);
double powY = Math.pow((coordinates.get(i).y - coordinates.get(i + 1).y), 2);
distance += Math.sqrt(powX + powY);
}
return distance;
}
3D
/**
* 计算所有3d点之间的距离.
*
* @param coordinates 所有坐标点.
* @return 返回所有坐标点距离的值
*/
public static double calculateTdPointDistance(List<Point> coordinates) {
if (coordinates.size() < 2) {
return 0.0;
}
if (coordinates.size() == 2) {
double powX = Math.pow((coordinates.get(0).x - coordinates.get(1).x), 2);
double powY = Math.pow((coordinates.get(0).y - coordinates.get(1).y), 2);
double powZ = Math.pow((coordinates.get(0).z - coordinates.get(1).z), 2);
return Math.sqrt(powX + powY + powZ);
}
double distance = Math.sqrt(Math.pow((coordinates.get(0).x - coordinates.get(coordinates.size() - 1).x), 2)
+ Math.pow((coordinates.get(0).y - coordinates.get(coordinates.size() - 1).y), 2)
+ Math.pow((coordinates.get(0).z - coordinates.get(coordinates.size() - 1).z), 2));
for (int i = 0; i < coordinates.size() - 1; i++) {
double powX = Math.pow((coordinates.get(i).x - coordinates.get(i + 1).x), 2);
double powY = Math.pow((coordinates.get(i).y - coordinates.get(i + 1).y), 2);
double powZ = Math.pow((coordinates.get(i).z - coordinates.get(i + 1).z), 2);
distance += Math.sqrt(powX + powY + powZ);
}
return distance;
}