02-入门知识点-scene layers(场景图层)

在Web三维地图应用开发中,scene layers主要用于呈现三维数据。API中提供了三种图层对象来满足不同类型的三维数据,包括: SceneLayer, PointCloudLayer、IntegratedMeshLayer,具体什么时候该调用哪个图层可以参考下面这个表格:
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三维对象模型和带有高程的点要素我们用SceneLayer来展示,点云和实景三维分别用 PointCloudLayer、IntegratedMeshLayer来展示。在客户端渲染方面,除了IntegratedMeshLayer之外,两位的两种都可以支持。对于要素标注方面,只支持点要素标注。而数据查询方面,也只有SceneLayer支持,而且目前还只能提供部分接口,后续应该会开放更多的接口。至于弹出框只有SceneLayer支持。下图是实景三维、传统建模三维以及点要素在三维场景中的展示效果(缩略图):
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像在二维地图一样,在三维地图中,点击三维模型可以弹出该模型的业务信息是一项基本的功能需求。对于SceneLayer 来说,由于采用的是模型缓存策略,所以,相比二维地图中的要素属性查询,三维模型对象稍微会复杂些。
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