1.指针变量:保存另一个变量地址的变量 int *p(*表示后面定义的变量是一个指针变量,int表示p保存的地址贮存的是一个整数) (*还是一个取指针指向的值的运算符)
2.指针变量的赋值:将某一变量的地址赋给指针变量(int x=10,*p; p=&x; &是取地址符)
将一个指针变量的值赋给另一个(int *s,*p; s=p;)
3.指向常量的指针(常量指针):const int *p=&x;
指针常量:int *const p=&x;
指向常量的指针变量:const int *const p=&x;
4.用指针访问数组:int a[10] int *p=a;(将a的首地址赋给p)
5.动态分配内存:定义指针变量
动态申请空间
动态回收空间
int n;
int *p=new int[n];
(p[6]=6;) delete []p;
(p相当于一个数组名)
int *p=new int(10); delete p;6.指针作为参数:
#include <iostream> using namespace std; void Swap(int *a,int *b) { int c=*a; *a=*b; *b=c; } int main() { int x=3,y=4; Swap(&x,&y);//int *a=&x cout<<x<<y; return 0; }这样根本交换不了
#include <iostream> using namespace std; void Swap(int a,int b) { int c; a=b; b=c; } int main() { int x=3,y=4; Swap(x,y); cout<<x<<y; return 0; }
7.数组作为参数:
void f(int a[])编译时会自动转为void f(int *a)
8.字符串作为参数:
#include <iostream> using namespace std; int f(const char *s) { int cnt=0; while(*s!='\0') { while(*s==' ') ++s; if(*s!='\0') {++cnt; while(*s!=' '&&*s!='\0') ++s; } } return cnt; } int main() { char s[10]={"asdf,ghhj"}; cout<<f(s); return 0; }
9.引用:给变量取一个别名(定义时要立即赋值)(int i; int &j=i;)i,j共用一块空间
10.引用作为参数:
#include <iostream> using namespace std; void Swap(int &a,int &b) { int c; c=a; a=b; b=c; } int main() { int x=3,y=9; Swap(x,y);//&a=x a是x的别名,a,b的值变了,即x,y也变了 cout<<x<<y; return 0; }友情链接: 点击打开链接