Unity Recorder屏幕录制问题

关于透明背景序列图片录制:
2021.3.15LTS测试,内置渲染管线不需要特别设置,只需把相机的Clear Flags设置为Solid Color,Backgound颜色的alpha通道设置为0即可。具体录制的设置如下图,多处配置可以自行更改。
但粒子录制不了,暂未找到解决方案。
在这里插入图片描述

Unity2019.4LTS,Recorder版本是2.5.7,URP渲染管线下,关闭相机的后处理和HDR才能使背景透明。但粒子录制不了,暂未找到解决方案。
Unity2021.3LTS,Recorder版本是3.0.3,URP渲染管线下,没有了include alpha选项,录不了透明背景的图片,可以改用2.x的版本测试一下。

关于透明背景下,无法录制粒子效果的原因,猜测可能是粒子Shader问题, 用普通的shader可以录制(透明不透明都可以)。

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转载自blog.csdn.net/weixin_41155760/article/details/128453699