Unity加载AB包在手机上显示正常,在电脑上显示粉色

以上是表现的效果,可以看到手机模拟器上是正常的,但电脑上显示就是错误的。

记得之前项目中解决过这个问题,翻出以前的设置看了下,需要更改下window下的显示设置:

大概意思是将windows平台下面的图形API改为OpenGLES3。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2023/3/21更新~~~~~~~~~~~~~~~~~

这个操作可能会导致内存泄漏,慎用

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Tel17610887670/article/details/129046091