问题场景:
有个很有意思的现象,我们在Unity商店里面下载的模型,大部分动画都是可以复用的。
而我们自己美术创建的模型,却始终无法匹配到相应动作。
解决方案:
提示:我们可以查找unity的Avatar 系统,然重定向人形动画
我们可以先选中模型,将动画类型改为人形。如果匹配的话就可以复用,不匹配的话会报错。
其实只要结构一样就可以用,结构不一样复用的动画不会动。
有个很有意思的现象,我们在Unity商店里面下载的模型,大部分动画都是可以复用的。
而我们自己美术创建的模型,却始终无法匹配到相应动作。
提示:我们可以查找unity的Avatar 系统,然重定向人形动画
我们可以先选中模型,将动画类型改为人形。如果匹配的话就可以复用,不匹配的话会报错。
其实只要结构一样就可以用,结构不一样复用的动画不会动。