2024王道数据结构考研丨第四章:串

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第四章:串

4.1串的定义和实现

4.1.1串的定义

  1. 串: 零个或多个字符组成的有限序列,如 S = 'iPhone 14 Pro Max?';
  2. 串名:S是串名;
  3. 串的长度:串中字符的个数n;
  4. 空串:n=0时的串;
  5. 子串:串中任意多个连续的字符组成的子序列称为该串的子串;
  6. 主串:包含子串的串;
  7. 字符在主串中的位置:某个字符在串中的序号(从1开始);
  8. 子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置;
  9. 空串 V.S 空格串:
    M = ‘’ 是空串;
    N = ’ ’ 是空格串;
  10. 串 V.S 线性表:
    串是特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系(逻辑结构相似);
    串的数据对象限定为字符集:中文字符、英文字符、数字字符、标点字符…
    串的基本操作,如增删改除通常以子串为操作对象

4.1.2串的基本操作

假设有串 T = '', S = 'iPhone 14 Pro Max?', W = 'Pro'

  • StrAssign(&T, chars): 赋值操作,把串T赋值为chars;
  • StrCopy(&T, S): 复制操作,把串S复制得到串T
  • StrEmpty(S): 判空操作,若S为空串,则返回TRUE,否则返回False;
  • StrLength(S): 求串长,返回串S的元素个数;
  • ClearString(&S): 清空操作,将S清为空串;
  • DestroyString(&S): 销毁串,将串S销毁——回收存储空间;
  • Concat(&T, S1, S2): 串联联接,用T返回由S1和S2联接而成的新串———可能会导致存储空间的扩展;
    例:
Concat(&T, S, W)

T = ‘iPhone 14 Pro Max?Pro’
  • SubString(&Sub, S, pos, len): 求子串,用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串;
SubString(&T, S, 4, 6)

T = ‘one 14
  • Index(S, T): 定位操作,若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它再主串S中第一次出现的位置,否则函数值为0;
  • StrCompare(S, T): 串的比较操作,参照英文词典排序方式;若S > T,返回值>0; S = T,返回值=0 (需要两个串完全相同) ; S < T,返回值<0;

4.1.3串的存储结构

1定长顺序存储表示

#define MAXLEN 255   //预定义最大串长为255

typedef struct{
    
    
    char ch[MAXLEN];   //静态数组实现(定长顺序存储)
                       //每个分量存储一个字符
                       //每个char字符占1B
    int length;        //串的实际长度
}SString;
  • 串长的两种表示法:

  • 方案一:用一个额外的变量length来存放串的长度(保留ch[0]);

  • 方案二:用ch[0]充当length;
    优点:字符的位序和数组下标相同;

  • 方案三:没有length变量,以字符’\0’表示结尾(对应ASCII码的0);
    缺点:需要从头到尾遍历;

  • 方案四——最终使用方案: ch[0]废弃不用,声明int型变量length来存放串的长度(方案一与方案二的结合)

  • 基本操作实现(基于方案四)

#define MAXLEN 255

typedef struct{
    
    
    char ch[MAXLEN];   
    int length;       
}SString;

// 1. 求子串
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len){
    
    
    //子串范围越界
    if (pos+len-1 > S.length)
        return false;
    
    for (int i=pos; i<pos+len; i++)
        Sub.cn[i-pos+1] = S.ch[i];
    
    Sub.length = len;

    return true;
}

// 2. 比较两个串的大小
int StrCompare(SString S, SString T){
    
    
    for (int i; i<S.length && i<T.length; i++){
    
    
        if(S.ch[i] != T.ch[i])
            return S.ch[i] - T.ch[i];
    }
    //扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
    return S.length - T.length;
}

// 3. 定位操作
int Index(SString S, SString T){
    
    
    int i=1;
    n = StrLength(S);
    m = StrLength(T);
    SString sub;        //用于暂存子串

    while(i<=n-m+1){
    
    
        SubString(Sub,S,i,m);
        if(StrCompare(Sub,T)!=0)
            ++i;
        else 
            return i;    // 返回子串在主串中的位置
    }
    return 0;            //S中不存在与T相等的子串
}

2.堆分配存储表示

堆存储结构的特点: 仍以一组空间足够大的、地址连续的存储单元依次存放字符序列,但它们的存储空间实在程序执行过程种动态分配的 。
通常,C语言提供的串类型就是以这种存储方式实现的。由动态分配函数malloc()分配一块实际串长所需要的存储空间(“堆”),如果分配成功,则返回此空间的起始地址,作为串的基址。由free()释放串不再需要的空间,

堆存储结构的优点: 堆存储结构既有顺序存储结构的特点,处理(随机取子串)方便,操作中对串长又没有任何限制,更显灵活,因此在串处理的应用程序中常被采用。

//动态数组实现
typedef struct{
    
    
    char *ch;           //按串长分配存储区,ch指向串的基地址
    int length;         //串的长度
}HString;

HString S;
S.ch = (char *) malloc(MAXLINE * sizeof(char)); //基地址指针指向连续空间的起始位置
                                                //malloc()需要手动free()
S.length;

3.串的链式存储

typedef struct StringNode{
    
    
    char ch;           //每个结点存1个字符
    struct StringNode *next;
}StringNode, * String;

问题:存储密度低,每个字符1B,每个指针4B;
解决方案:每一个链表的结点存储多个字符——每个结点称为块——块链结构

typedef struct StringNode{
    
    
    char ch[4];           //每个结点存多个个字符
    struct StringNode *next;
}StringNode, * String;

结合链表思考优缺点

  • 存储分配角度:链式存储的字符串无需占用连续空间,存储空间分配更灵活;
  • 操作角度:若要在字符串中插入或删除某些字符,则顺序存储方式需要移动大量字符,而链式存储不用;
  • 若要按位序查找字符,则顺序存储支持随机访问,而链式存储只支持顺序访问;

4.2串的模式匹配

模式匹配:子串的定位操作称为串的模式,它求的是子串(常称模式串)在主串中的位置。

4.2.1朴素模式匹配算法

int Index(SString S, SString T){
    
    
    int i=1;                //扫描主串S
    int j=1;                //扫描模式串T
    while(i<=S.length && j<=T.length){
    
    
        if(S.ch[i] == T.ch[j]){
    
    
            ++i;
            ++j;             //继续比较后继字符
        }
        else{
    
    
            i = i-j+2;
            j=1;             //指针后退重新开始匹配
        }
    }
    if(j>T.length)
        return i-T.length;
    else
        return 0;
}

时间复杂度分析:

  • 主串长度为n,模式串长度为m
    最多比较n-m+1个子串
    最坏时间复杂度 = O(nm)
    每个子串都要对比m个字符(对比到最后一个字符才匹配不上),共要对比n-m+1个子串,复杂度 = O((n-m+1)m) = O(nm - m^2 + m) = O(nm)
    PS:大多数时候,n>>m
    最好时间复杂度 = O(n)
    每个子串的第一个字符就匹配失败,共要对比n-m+1个子串,复杂度 = O(n-m+1) = O(n)

4.2.2改进的模式匹配算法——KMP算法

  • 不匹配的字符之前,一定是和模式串一致的;
  • 根据模式串T,求出next数组(只与模式串有关,与主串无关),利用next数组进行匹配,当匹配失败时,主串的指针 i 不再回溯!
    next数组是根据子串求出来的,当前面的字符串已知时如果有重复的,从当前的字符匹配即可。
  1. 求next数组
  • 作用:当模式串的第j个字符失配时,从模式串的第next[j]继续往后匹配;
  • 对于任何模式串,当第1个字符不匹配时,只能匹配下一个子串,因此,next[1] = 0——表示模式串应右移一位,主串当前指针后移一位,再和模式串的第一字符进行比较;
  • 对于任何模式串,当第2个字符不匹配时,应尝试匹配模式串的第一个字符,因此,next[2] = 0;
    例:对于串 T = 'abaabc'
    在这里插入图片描述
  1. 利用next数组进行模式匹配
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]){
    
    
    int i=1;     //主串
    int j=1;     //模式串
    while(i<S.length && j<=T.length){
    
    
        if(j==0 || S.ch[i]==T.ch[j]){
    
          //第一个元素匹配失败时
            ++j;
            ++i;         //继续比较后继字符
        }
        else
            j=next[j]   //模式串向右移动
    }
    if(j>T.length)
        return i-T.length; //匹配成功
}

  1. 时间复杂度分析
  • 求next数组时间复杂度 = O(m)
  • 模式匹配过程最坏时间复杂度 = O(n)
  • KMP算法的最坏时间复杂度 = O(m+n)

next数组的求法:

我们能确定next数组第一二位一定分别为0,1,后面求解每一位的next值时,根据前一位进行比较。
从第三位开始,将前一位与其next值对应的内容进行比较,
如果相等,则该位的next值就是前一位的next值加上1;
如果不等,向前继续寻找next值对应的内容来与前一位进行比较,
直到找到某个位上内容的next值对应的内容与前一位相等为止,
则这个位对应的值加上1即为需求的next值;
如果找到第一位都没有找到与前一位相等的内容,那么求解的位上的next值为1。

注意下标都是从1开始的
详解传送门:https://blog.csdn.net/m0_37482190/article/details/86667059


在这里插入图片描述

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