【计算机网络】 7、websocket 概念、sdk、实现

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一、背景

已经有了 http 协议,为什么还需要 websocket 协议呢?是因为 http 只是单向的,client 向 server 获取消息。但若 server 本身有连续状态变化时,client 很难感知,此时就有如下两种解决方案:

  • client 轮训:很浪费资源(需不断打开+关闭连接),不及时
  • websocket 协议

二、简介

websocket 协议在 2008 年产生,2011 年成为国际标准,所有浏览器都支持了。是 server push 技术 之一

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其特点包括:

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
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  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

    • WebSocket协议是独立的基于TCP的协议。他和HTTP的唯一关系是建立连接的握手操作的升级请求是基于HTTP服务器的。
    • WebSocket默认使用80端口进行连接,而基于TLS(RFC2818)的WebSocket连接是基于443端口的。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。ws://example.com:80/some/path

三、client

可在 这里 在线运行如下client 示例:

var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.onopen = function(evt) {
    
     
  console.log("Connection open ..."); 
  ws.send("Hello WebSockets!");
};

ws.onmessage = function(evt) {
    
    
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};

ws.onclose = function(evt) {
    
    
  console.log("Connection closed.");
};

3.1 ws 构造函数

执行如下即会使 client 就会与 server 进行连接,ws 对象的 API 详见

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

3.2 ws.readyState

返回实例对象的当前状态,共有四种。

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

下面是一个示例:

switch (ws.readyState) {
    
    
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}

3.3 ws.onopen

指定连接成功后的回调函数:

ws.onopen = function () {
    
    
  ws.send('Hello Server!');
}

如果要指定多个回调函数,可以使用 addEventListener():

ws.addEventListener('open', function (event) {
    
    
  ws.send('Hello Server, i am callback func1!');
});
ws.addEventListener('open', function (event) {
    
    
  ws.send('Hello Server, i am callback func 2!');
});

3.4 ws.onclose

指定连接关闭后的回调函数:

ws.onclose = function(event) {
    
    
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};

ws.addEventListener("close", function(event) {
    
    
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
});

3.5 ws.onmessage

ws.onmessage = function(event) {
    
    
  var data = event.data;
  // 处理数据
};
ws.addEventListener("message", function(event) {
    
    
  var data = event.data;
  // 处理数据
});

注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。

ws.onmessage = function(event){
    
    
  if(typeof event.data === String) {
    
    
    console.log("Received data string");
  }

  if(event.data instanceof ArrayBuffer){
    
    
    var buffer = event.data;
    console.log("Received arraybuffer");
  }
}

3.6 ws.send

向 server 发数据

// 发文本
ws.send('your message');

// 发 Blob 对象
var file = document
  .querySelector('input[type="file"]')
  .files[0];
ws.send(file);

// 发 ArrayBuffer 对象
// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
    
    
  binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);

3.7 ws.bufferedAmount

表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
    
    
  // 发送完毕
} else {
    
    
  // 发送还没结束
}

3.8 ws.onerror

报错时的回调函数

socket.onerror = function(event) {
    
    
  // handle error event
};
socket.addEventListener("error", function(event) {
    
    
  // handle error event
});

四、server

4.1 go

gorilla/websocket 库文档

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
    
    
	fmt.Println("Hello World")
	setupRoutes()
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

func setupRoutes() {
    
    
	http.HandleFunc("/", homePage)
	http.HandleFunc("/ws", wsEndpoint)
}

func homePage(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    
    
	fmt.Fprintf(w, "Home Page")
}

func wsEndpoint(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    
    
	// We'll need to define an Upgrader, this will require a Read and Write buffer size
	var upgrader = websocket.Upgrader{
    
    
		ReadBufferSize:  1024,
		WriteBufferSize: 1024,
	}

	upgrader.CheckOrigin = func(r *http.Request) bool {
    
     return true } // 允许跨域

	// upgrade this connection to a WebSocket connection
	ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
    
    
		log.Println(err)
	}

	log.Println("Client Connected")
	err = ws.WriteMessage(1, []byte("Hi Client!"))
	if err != nil {
    
    
		log.Println(err)
	}

	reader(ws)
}

// listen indefinitely for new messages coming through on our WebSocket connection
func reader(conn *websocket.Conn) {
    
    
	for {
    
    
		// read in a message
		messageType, p, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
    
    
			log.Println(err)
			return
		}
		// print out that message for clarity
		fmt.Println(string(p))

		if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil {
    
    
			log.Println(err)
			return
		}
	}
}

4.1.1 apifox client

首先建立连接
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然后发送数据,也可同时接收数据:

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实际请求如下:
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server 端打印日志如下:
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4.1.2 js client

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Go WebSocket Tutorial</title>
  </head>
  <body>
    <h2>Hello World</h2>

    <script>
        let socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/ws");
        console.log("Attempting Connection...");

        socket.onopen = () => {
      
      
            console.log("Successfully Connected");
            socket.send("Hi From the Client!")
        };
        
        socket.onclose = event => {
      
      
            console.log("Socket Closed Connection: ", event);
            socket.send("Client Closed!")
        };

        socket.onerror = error => {
      
      
            console.log("Socket Error: ", error);
        };

    </script>
  </body>
</html>

在 F12 可看到 日志和 ws 收发记录:

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五、范式

websocket 连接的建立是纯技术的,但如何约定 client 和 server 交互则是系统设计范畴。

  • 可设计「物品提供商」的概念。其提供 goods interface{},可以上架。用户可以实现自己的 goods(如 apple、orange…)。
  • 维护 ledger(账本)记录各 订阅者需要的 goods,当收到消息时分发给各 subscribers。
  • 提供订阅、取消订阅、查看订阅内容的接口
  • 提供定制各 goods 如何被个性化处理

todo:websocket 订阅设计的源码实现

ws go 教程
websocket 介绍
ws 协议
rfc ws 协议中文翻译

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