提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
2.1 获取元素
1.根据ID获取
使用 getElementById() 方法可以获取带有 ID 的元素对象。
document.getElementById('id');
其中,id为大小写敏感的值,函数返回值为所找元素对象。
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
例:
var timer=document.getElementById('time');
console.dir(timer);
2.根据标签名获取
使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合。
document.getElementsByTagName('标签名');
返回值是获取元素对象的集合,以伪数组形式存储,可以通过下标获取具体一项。如果获取不到,则返回空的伪数组。
例:
var lis= document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0; i < lis.length; i++)
{
console.log(lis[i]);
}
还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素。
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象). 获取的时候不包括父元素自己。
element.getElementsByTagName(‘标签名’);
例:指定返回ol里的li
var ol=document.getElementById('ol');
console.log(ol.getElementByTagName('li'));
3.通过html5新增方法获取
- document.getElementsByClassName(‘类名’);// 根据类名返回元素对象集合
- document.querySelector(‘选择器’); // 根据指定选择器返回第一个元素对象,选择器需要加符号
- document.querySelectorAll(‘选择器’); // 根据指定选择器返回所有对象
例:
//1.根据类名
var box1 =document.getElementByClassName('box');
//2.根据选择器返回第一个
var box2 =document.querySelector('.box');
//3.根据选择器返回所有
var box3 =document.querySelectorAll('#nav');
4.特殊元素获取
4.1获取body元素
doucumet.body // 返回body元素对象
4.2获取html元素
document.documentElement // 返回html元素对象
2.2 事件
事件:触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
1.事件基础
三要素:
-
事件源 (谁)
-
事件类型 (什么事件)
-
事件处理程序 (做啥)
执行事件的步骤:
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
2.事件高级
2.1注册事件(绑定事件)
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统注册方式和方法监听注册方式
-
传统注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
<button οnclick=“alert(‘hi~’)”>
btn.onclick = function() {}
特点: 注册事件的唯一性。同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
-
方法监听注册方式
w3c 标准 推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器,按注册顺序依次执行。
2.1.1 addEventListener 事件监听方式
-
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on,而且要加引号
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
例:
//传统注册方式
btn[0].onclik=function(){
alert(123);
}
//方法监听注册方式
btn[1].addEventListener('click',function(){
alert(123);
})
2.1.2 attachEvent 事件监听方式 (IE9以前,不使用只了解)
-
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
**注意:**IE8 及早期版本支持
例:
btn[3].attachEvent('onclick',function(){
alert(123);
})
2.2删除事件(解绑事件)
2.2.1传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2.2.2方法监听注册方式
①eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
②eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
例:
//传统方式删除
btn[0].onclik=function(){
alert(123);
btn[0].onclick =null;
}
//方法监听注册方式
btn[1].addEventListener('click',fn);
function fn(){
//不能是匿名函数了
alert(123);
btn[1]=.removeEventListenr('click',fn);
}
btn[2].attachEvent('onclick',fn);
function fn1(){
//不能是匿名函数了
alert(123);
btn[2]=.detachEvent('onclick',fn1);
}
2.3DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如给一个div注册了一个点击事件,则DOM 事件流分为3个阶段:
-
捕获阶段
-
当前目标阶段
-
冒泡阶段
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
2.3.1捕获阶段
如果addEventListener()的第三个参数是true,则处于捕获阶段。即 如果father和son都绑定了事件click,则点击son时,(document、html、body)father和son会依次执行
2.3.2冒泡阶段
如果addEventListener()的第三个参数是false或省略,则处于冒泡阶段。即 如果father和son都绑定了事件click,则点击son时,son和father(body、html、document)会依次执行。
2.4事件对象
2.4.1事件对象的使用
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
例如,鼠标点击就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标等;
键盘事件就包含了键盘信息,用户按下的哪个按键等。
eventTarget.onclick = function(event) {
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
//不兼容时(ie6~8),用window.event
//兼容性处理
e=e||window.event;
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
2.4.2事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
即 e.target返回点击的元素,this返回绑定了事件的元素。
2.5阻止事件冒泡
阻止默认行为: 让链接不跳转,提交按钮不提交等
//绑定事件的函数中为:
e.preventDefault();//通用
e.returnValue();//传统注册
//或者
return false;//但return后面的代码不会执行
阻止事件冒泡:
e.stopPropagation();//添加此函数的后面冒泡全部停止
2.6事件委托(事件委派)
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
<ul>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
</ul>
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
具体使用:
<ul>
<li>点我有弹框</li>
<li>点我有弹框</li>
<li>点我有弹框</li>
<li>点我有弹框</li>
<li>点我有弹框</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
//给父级添加事件绑定
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('点我有弹框');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象,改变其背景颜色
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
3.常见鼠标事件
3.1禁止鼠标右键菜单
contextmenu
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
3.2禁止鼠标选中
selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
3.3鼠标事件对象
4.常见键盘事件
onkeydown和onkeypress在长按时会一直触发。
三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
注意: onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
2.3操作元素
利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性 。
1.改变元素文字内容
文字内容:两个标签之间夹的文字。
从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签, 同时空格和换行也会去掉:
element.innerText
起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签,同时保留空格和换行:(使用更多)
element.innerHTML
这两个都是可以读写的,可以获取元素里的内容
例:
//写
<button id="btn">按钮</button>
<div id="div">时间</div>
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
var div = document.getElementById('div');
btn.onclick = function(){
var date =new Date();
div.innerText=date;
}
</script>
//读
console.log(div.innerText);
console.log(div.innerHTML);
2.常用元素的属性操作
2.1 src、href
element.src
2.2 id、alt、title
element.id
element.alt
element.title
例:
//定义两个按钮
<button id="ldh">刘德华</button>
<button id="zxy">张学友</button> <br>
<img src="images/ldh.jpg" alt="" title="刘德华">
<script>
// 修改元素属性 src
// 1. 获取元素
var ldh = document.getElementById('ldh');
var zxy = document.getElementById('zxy');
var img = document.querySelector('img');
// 2. 注册事件 处理程序
zxy.onclick = function() {
img.src = 'images/zxy.jpg';
img.title = '张学友思密达';
}
ldh.onclick = function() {
img.src = 'images/ldh.jpg';
img.title = '刘德华';
}
</script>
2.3表单元素
利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性: type、value、checked、selected、disabled
例:按钮切换文本框和密码框
<input type="text" >
<button>切换</button>
<script>
var btn=document.querySelector('button');
var inp=document.querySelector('input');
var flag = 1;
btn.onclick=function(){
if (flag==0){
inp.type="text"
flag=1;
}
else{
inp.type="password";
flag=0;
}
//表单被禁用 this指向的是btn
//this.disabled='true';
}
</script>
2.4样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
-
element.style 行内样式操作
-
element.className 类名(class)样式操作
例:
this.style.backgroundColor='white';
this.style.width='250px';
注意:
- S 里面的样式采取驼峰命名法 比如 fontSize、backgroundColor
- JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高
2.5自定义属性
//获取属性
elelement.属性 //获取内置属性值
element.getAttribute(属性);//获取自定义属性值,也能获取内置属性
//设置属性
element.属性 = ‘值’ //设置内置属性值。
element.setAttribute('属性', '值'); //设置自定义属性值,也可以设置内置属性
//移除属性
element.removeAttribute('属性');
例:
<script>
// 获取元素
var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
var items = document.querySelectorAll('.item');
// for循环绑定点击事件
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 开始给5个小li 设置索引号
lis[i].setAttribute('index', i);
lis[i].onclick = function() {
// 1. 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类名的方式
// 干掉所有人 其余的li清除 class 这个类
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].className = '';
}
// 留下我自己
this.className = 'current';
// 2. 下面的显示内容模块
var index = this.getAttribute('index');
console.log(index);
// 干掉所有人 让其余的item 这些div 隐藏
for (var i = 0; i < items.length; i++) {
items[i].style.display = 'none';
}
// 留下我自己 让对应的item 显示出来
items[index].style.display = 'block';
}
}
</script>
2.6H5自定义属性
自定义属性目的: 是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
-
设置H5自定义属性
1.H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
比如
2.或者使用 JS 设置
element.setAttribute(‘data-index’, 2)
-
获取H5自定义属性
1.兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);
2.H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持
2.4 节点
利用好父子兄节点关系获取元素,逻辑性强,但兼容性差。
元素节点 nodeType 为 1
属性节点 nodeType 为 2
文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
1.父节点
-
node.parentNode
1.parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点。
2.如果指定的节点没有父节点则返回 null 。
2.子节点
-
parentNode.childNodes(标准)
1.返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。
2.如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用childNodes。
-
parentNode.children(非标准)
1.parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)。
2.虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
-
parentNode.firstChild (第一个子节点)
1.firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
-
parentNode.lastChild (最后一个子节点)
1.lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
以下两种有兼容性问题:
-
parentNode.firstElementChild (第一个子元素节点)
1.firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null。
-
parentNode.lastElementChild (最后一个子元素节点)
1.lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。
解决方法:
node.children[index]
3.兄弟节点
-
node.nextSibling
1.nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
-
node.previousSibling
1.previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。
以下两个方法有兼容性问题:
-
node.nextElementSibling
1.nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null。
-
node.previousElementSibling
1.previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。
4.节点操作
4.1添加节点
-
node.appendChild(child) (追加元素)
1.node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
-
node.insertBefore(child, 指定元素) (前面添加)
1.node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
4.2删除节点
-
node.removeChild(child)
1.node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。
ps①阻止链接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;
4.3复制节点
-
node.cloneNode()
node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
-
如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
-
如果括号参数true,则是,会复制节点
-
4.4三种动态创建元素的区别
document.write()
element.innerHTML
document.createElement()
- document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
- createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高