如果可以调用FixedUpdate的话,那么可以在一个方法里面实现FixedUpdate的功能,而不是新增一个包含FixedUpdate方法的monobehaviour的脚本!
这样用一个脚本来实现比较复杂的逻辑。
实现方式:
- 1、用异步等待
- 2、用await UniTask.WaitForFixedUpdate()
案例:
public async UniTask FlowAsync(CancellationToken ctk)
{
//更新物体的方向
Func<UniTask> Loop = async () =>
{
while (true)
{
if (ctk.IsCancellationRequested) return;
await UniTask.WaitForFixedUpdate(cancellationToken:ctk);//固定更新
pole.LookAt(dir);
}
};
Loop();//同步执行
}
这是一个名为 FlowAsync 的 C# 方法,返回一个 UniTask 对象并带有一个名为 ctk 的 CancellationToken 参数。它通过不断调用 LookAt() 方法并传入 dir 参数来更新一个杆的方向。
该方法定义了一个名为 Loop 的本地函数,返回一个 UniTask 对象,并使用异步/等待模式在下一个固定更新前等待,然后更新 pole 对象的方向。该方法然后同步调用这个本地函数 Loop(),而不等待它,这将启动循环并立即将控制返回给调用者。
ctk 参数是一个取消令牌,允许调用者在必要时取消操作。如果令牌的 IsCancellationRequested 属性为 true,则循环将提前退出,方法将返回已完成的 UniTask 对象。
本文使用的包:UniTask
using Cysharp.Threading.Tasks;
using Cysharp.Threading.Tasks.Linq;
附录:在一个方法里面调用Update()的方式