1.创建线程
1.1创建线程方式一
thread :一个用于创建线程的类;
join():用于阻塞主线程,等待子线程完成后,再进行主线程;
detach():主线程和子线程各自执行,不再需要主线程逐个等待子线程结束;
一旦采用,子线程和主线程失去关联,子线程驻留后台完成。
joinable():判断是否可以使用join和detach,可以返回true,否则返回false;
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
void my_obj() {
cout << "子线程2开始运行" << endl;
cout << "子线程2结束运行" << endl;
}
void myprint() {
cout << "子线程1开始执行" << endl;
thread obj2(my_obj);
obj2.join();
cout << "子线程1结束运行" << endl;
}
int main() {
thread obj1(myprint);
obj1.join();
cout << "主线程结束运行" << endl;
return 0;
}
1.2 创建线程方式二
采用类对象当做入口参数进行传入。
thread 的入口参数要求为函数,不重载括号,就不是仿函数,为普通类,会报错。
my1是被复制到线程中去,即使采用detach,主线程销毁后,子线程仍然可以执行。
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
void test() {
cout << "main::子线程2开始执行" << endl;
cout << "main::子线程2结束执行" << endl;
}
class my_print {
public:
void operator()() {
cout << "子线程1开始执行" << endl;
thread obj2(::test);//调用全局作用域下的test()函数
obj2.join();
cout << "子线程1结束执行" << endl;
}
void test() {
cout << "my_print::子线程2开始执行" << endl;
cout << "my_print::子线程2结束执行" << endl;
}
};
int main() {
my_print my1;
thread obj1(my1);
obj1.join();
return 0;
}
3.用lamda表达式
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
int main() {
auto my_lamda = [] {
cout << "子进程开始执行" << endl;
cout << "子进程结束执行" << endl;
};
thread obj1(my_lamda);
obj1.join();
cout << "主进程结束运行" << endl;
return 0;
}