MAC 下 MapBox-gl-native Android 版本编译经验总结

搞了一个周末,终于将MapBox native开源库编译通过了,如下是基本的步骤供大家参考:
1、下载代码:
  https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native.git
备注:详细可见 https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native/blob/master/INSTALL.md 里面的 1.Getting the Source 小节


2、安装关键编译工具

我的机器已经安装了最新的XCODE,所以clang++, g++ 就肯定满足安装需求了。
安装pkg-config, libtool, automake 我则建议先安装homebrew,然后再通过homebrew安装它们。

安装homebrew可参考如下语句

$curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master | sudo tar xvz -C/usr/local --strip 1

安装homebrew成功后就可以安装 pkg-config, libtool, automake了。 安装示例如下;

$brew install pkg-config 
$brew install libtool
$brew install automake

homebrew 会自动安装一些依赖的资源

3、编译Android版本
在mapbox-gl-native 本地GIT版本的根目录执行如下语句
$make android 

开始了漫长的等待,大部分时间都消耗在此了。
说明:
1)mapbox 基于 GYP文件来管理编译选项,安卓版本的编译好像用到了 gyp目录中的common.gypi,platform-android.gypi等文件(没有太仔细研究)。
备注:GYP(Generate Your Projects)是由Chromium团队开发的跨平台自动化项目构建工具,通过gyp文件可以生成Xcode工程和Android工程。
2)在本地mason_packages目录下会创建一个 android_arm-v7-9的目录,里面会下载一些编译mapbox所需要的类库,包括如:geojsonvt,jpeg,libpng,libuv,libzip,nunicode,sqlite,zlib
   同时还会在headers目录中下载boost,rapidjson,variant.在 osx-10.11 目录中下载ndk。 


当出现“ ** BUILD SUCCEEDED **” ,那就恭喜你了!

超级经验:很多类库下载起来巨慢,建议在早上六七点中执行编译脚本来下载。:)

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转载自blog.csdn.net/bluebird888/article/details/50530301