1.下载并导入谷歌Play Asset Delivery
2.下载并导入addressable设置playDelivery资源的插件AddressablePlayAssetDelivery
addressable与PlayAssetDelivery的资源配置插件-Unity3D文档类资源-CSDN下载
谷歌aab包打包流程
3.AddressableAssetSettings设置
打开Assets/AddressableAssetsData/AddressableAssetSettings.asset
如图:添加以下三个
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4.addressable Groups 设置
远程资源设置如下
这个是远程资源的设置,如果是包体内的,请选择install模式并把Include in Asset pack打钩
5.手动填写一下版本号和游戏的包名
6.检查androidmainfest是否存在跟包名不一致
7.目标架构选择 arm64 谷歌包不支持armv7
8.手动选择keystore
9.删除ServerData文件夹(如果没有请略过)
10.清除缓存
11.打包分包的远程资源
打包远程资源成功会有成功提示,且在项目文件夹会有ServerData文件夹
12.打包打aab
勾选才会有分包,不然上架谷歌之后会有大于150m的提示
设置好之后开始打aab包