1、 关于数据类型, lua只有table 表(数组+字符串), 并且下标还是从1开始的!!!
2、关于”~=” 这个是不等于号
3、LUA只要赋值一个变量,这个变量就自动定义为全局变量了!
4、没有连+ 比如 += 。。。。。
5、 for 的两种写法
--No.1
for k, v in pairs(tab) do
print(k .. " - " .. v)
end
--No.2
for i=1, 10 do
print(a[i])
end
6.对多变量赋值要进行依次赋值。
7.特别注意,当索引是字符串类型的时候,才能去掉引号,直接用点。
a = {}
a["key"] = "key"
print(a["key"])
print(a.key)
8.
string.char(arg) 和 string.byte(arg[,int])
char 将整型数字转成字符并连接
byte 转换字符为整数值(可以指定某个字符,默认第一个字符)。
print(string.char(97,98,99,100))
>abcd
print(string.byte("ABCD",2))
>66
print(string.byte("ABCD"))
>65
从杨大神汲取的知识:
data = "ABCD"
print(data:byte(4))
>68
9、uart:on (×) 应该是 uart.on
10、TcpSocketTable[TcpConnectedCnt]:close() 记得加括号
11、uart.write(data) 应该特别声明串口号为0 uart.write(0,data)
12、突然发现LUA有 if elseif else 的写法。。。。一直以为没有呢。。。
if Mode:byte(1) == 48 then
print("Wifi MODE: SOFTAP")
wifi.setmode(wifi.SOFTAP)
elseif Mode:byte(1) == 49 then
print("Wifi MODE: STATION")
wifi.setmode(wifi.STATION)
else
print("Wifi MODE: STATIONAP")
wifi.setmode(wifi.STATIONAP)
end
13、关于data的位置问题
data的位置
这个socket以及data在前面
UdpSocket:on("receive", function(socket, data, port, ip) --接收数据监听函数 另外注意此处的socket以及data参数在前面
还有另外一个这个在后面
UdpSocket:send(ConnectPort, ConnectIP, data)