table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。
Lua table 使
用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。
Lua table 是
不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容
。
Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"来索引table string。
1.table(表)的构造
构造器是创建和初始化表的表达式。表是Lua特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:\
-- 初始化表 mytable = {} -- 指定值 mytable[1]= "Lua" -- 移除值 mytable[1]= nil -- 移除引用 mytable = nil -- lua 垃圾回收会释放内存
当我们为
table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存。如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素。如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存。
以下实例演示了以上的描述情况:
- 实例1:
a = {} a[1] = "qianxi" a["key"] = "test" b = a print(a[1]) print(b[1]) a[1] = nil -- 因为b[1]还指向该内存,因此还存在于内存中 print(b[1]) b[1] = nil --内存没有引用的时候才会清除内存
执行结果:
qianxi qianxi nil
- 实例2:
-- 简单的 table mytable = {} print("mytable 的类型是 ",type(mytable)) mytable[1]= "Lua" mytable["wow"] = "修改前" print("mytable 索引为 1 的元素是 ", mytable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一个 table alternatetable = mytable print("alternatetable 索引为 1 的元素是 ", alternatetable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", alternatetable["wow"]) alternatetable["wow"] = "修改后" print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) -- 释放变量 alternatetable = nil print("alternatetable 是 ", alternatetable) -- mytable 仍然可以访问 print("mytable 索引为 wow 的元素是 ", mytable["wow"]) mytable = nil print("mytable 是 ", mytable)
以上代码执行结果为:
mytable
的类型是
table
mytable
索引为
1
的元素是
Lua
mytable
索引为
wow
的元素是
修改前
alternatetable
索引为
1
的元素是
Lua
mytable
索引为
wow
的元素是
修改前
mytable
索引为
wow
的元素是
修改后
alternatetable
是
nil
mytable
索引为
wow
的元素是
修改后
mytable
是
nil
2.Table 操作
以下列出了 Table 操作常用的方法:
序号
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方法 & 用途
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1
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table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):
concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开
。
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2
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table.insert (table, [pos,] value):
在table的数组部分指定位置(pos)插入值为value的一个元素. pos参数可选, 默认为数组部分末尾.
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3
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table.maxn (table)
指定table中所有正数key值中最大的key值. 如果不存在key值为正数的元素, 则返回0。(
Lua5.2之后该方法已经不存在了,本文使用了自定义函数实现
)
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4
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table.remove (table [, pos])
返回table数组部分位于pos位置的元素. 其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素删起。
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5
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table.sort (table [, comp])
对给定的table进行升序排序。
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接下来我们来看下这几个方法的实例。
- Table 连接
我们可以使用 concat() 方法来连接两个 table:
fruits = {"banana","orange","apple"} -- 返回 table 连接后的字符串 print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits)) -- 指定中间连接的字符 print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ")) -- 指定索引来连接 table 只索引2与3进行拼接 print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ", 2,3))
执行以上代码输出结果为:
连接后的字符串 bananaorangeapple 连接后的字符串 banana, orange, apple 连接后的字符串 orange, apple
- 插入和移除
以下实例演示了
table 的插入和移除操作(insert和remove,操作完成之后索引还是连续的,但是直接置为nil,则不会连续)
:
fruits = {"banana","orange","apple"} -- 在末尾插入,第一个参数:被插入的表 第二个参数:要插入的数据 table.insert(fruits,"mango") print("索引为 4 的元素为 ",fruits[4]) -- 在索引为 2 的键处插入 后面的数据的索引增加了1 table.insert(fruits,2,"grapes") print("索引为 2 的元素为 ",fruits[2]) print("最后一个元素为 ",fruits[5]) table.remove(fruits, 2) -- 移除之后索引还是连续的 for k,v in pairs(fruits) do print (k,v) end print(" ") fruits[2] = nil for k,v in pairs(fruits) do print (k,v) end
执行以上代码输出结果为:
索引为 4 的元素为 mango 索引为 2 的元素为 grapes 最后一个元素为 mango 1 banana 2 orange 3 apple 4 mango 1 banana 3 apple 4 mango
- Table 排序
以下实例演示了
sort() 方法
的使用,用于对 Table 进行排序:
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"} print("排序前") for k,v in ipairs(fruits) do print(k,v) end table.sort(fruits) --排序 print("排序后") for k,v in ipairs(fruits) do print(k,v) end
执行以上代码输出结果为:
排序前 1 banana 2 orange 3 apple 4 grapes 排序后 1 apple 2 banana 3 grapes 4 orange
Table 最大值
table.maxn 在 Lua5.2 之后该方法已经不存在了,我们定义了 table_maxn 方法来实现。
以下实例演示了如何获取 table 中的最大值:
function table_maxn(t) local mn=nil; for k, v in pairs(t) do if(mn==nil) then mn=v end if mn < v then mn = v end end return mn end tbl = {[1] = 2, [2] = 6, [3] = 34, [26] =5} print("tbl 最大值:", table_maxn(tbl)) print("tbl 长度 ", #tbl)
执行以上代码输出结果为:
tbl 最大值: 34 tbl 长度 3
注意:当我们获取 table 的长度的时候无论是使用 # 还是 table.getn 其都会在索引中断的地方停止计数,而导致无法正确取得 table 的长度。可以使用以下方法来代替:
function table_leng(t) local leng=0 for k, v in pairs(t) do leng=leng+1 end return leng; end