1、重载(overload): 在同一个作用域(一般指一个类)的两个或多个方法函数名相同,参数列表不同的方法叫做重载,它们有三个特点(俗称两必须一可以):
- 方法名必须相同
- 参数列表必须不相同
- 返回值类型可以不相同
public void Sleep()
{
Console.WriteLine("Animal睡觉");
}
public int Sleep(int time)
{
Console.WriteLine("Animal{0}点睡觉", time);
return time;
}
2、重写(override):子类中为满足自己的需要来重复定义某个方法的不同实现,需要用 override 关键字,被重写的方法必须是虚方法,用的是 virtual 关键字。它的特点是(三个相同):
- 相同的方法名
- 相同的参数列表
- 相同的返回值
public virtual void EatFood()
{
Console.WriteLine("Animal吃东西");
}
public override void EatFood()
{
Console.WriteLine("Cat吃东西");
//base.EatFood();
}
实际上这两个概念完全没有关系,仅仅都带有一个“重”字。他们没有在一起比较的意义,仅仅分辨它们不同的定义就好了
多态
using System;
class Animal
{
public virtual void Eat()
{
Console.WriteLine("这是animal的eat方法");
}
}
class Dog:Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("这是dog的eat");
}
}
class Cat : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("这是cat的eat");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 多态的实现前提是继承和方法重写,基类可以new所有的派生类 new哪个类,他就执行那个类的方法
Animal animal1 = new Animal(); // 实例Animal类
Animal animal2 = new Dog(); // 实例Dog类
Animal animal3 = new Cat(); // 实例Cat类
animal1.Eat(); // 调用Animal类的eat方法
animal2.Eat(); // 实例Dog类
animal3.Eat(); // 实例Cat类
}
}