xlua增加扩展c/c++库方法

xlua增加扩展c/c++库方法

xlua官方提供了一个扩展库文档,如果你看了还是遇到些问题,可以参考这篇文档。

xlua官方扩展文档:

https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/XLua%E5%A2%9E%E5%8A%A0%E5%88%A0%E9%99%A4%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9lua%E5%BA%93.md

本篇文章主要说明下在使用编译过程中需要注意的问题。

注意:下面示例都是以lua5.3非jit版本来说明,我使用的开发平台为Windows 11 x86_64

环境准备

Windows

编译windows平台需要安装

  • Visual Studio
    • Cmake

 编译需要2017,使用2019也没问题,但是最好与需求对齐,否则难免遇到各种各样的编译问题。

2017下载地址:https://my.visualstudio.com/Downloads?q=visual%20studio%202017&wt.mc_id=o~msft~vscom~older-downloads 

注意事项

  • cmake安装好后如果没有设置环境变量需要设置一下环境变量
  • 如果你安装好visual studio及cmake后,还是会报错,可以重启试一试,此处环境变量设置需要重启。

Android

工具链安装

安卓平台直接去Android Studio官网下载最新版本后再安装如下库

  • SDK
  • NDK (Android NDK r10e)

ndk直接去官网下标记的版本,因为需要用到工具链llvm-3.6,太小太高都没这个版本,导致没法编译,我也是之前踩坑踩到了。

下载地址:https://developer.android.com/ndk/downloads/older_releases?hl=zh-cn

  • CMake(version-3.6)

安卓编译需要用到ninja这个包,使用Android Studio SDK Manager下载3.6版本即可

环境变量设置

添加系统环境变量

  • SDK

变量名:ANDROID_SDK

  • NDK

变量名:ANDROID_NDK

工具链安装好后就可以启动make_android_lua53.bat编译

C#代码中添加库

这部分内容参照官方案例就没啥问题,覆盖动态链接库后,在LuaDLL中添加接口。

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转载自blog.csdn.net/weixin_36719607/article/details/122742698