参照网址:
游戏是unity项目,接入package包,比较简单,主要阐述一下遇到的问题。
1)打包后,bugly网上没有任何日志,用eclipse的logcat看初始化bugly失败?
刚好我们的项目unity是4.6.9.需要移动lib下的位置。
重新打包,有日志了。
2)打包后日志没有行号信息?
主要原因:没有上传符号集。
根据网址下载字符集工具,然后把配置环境安好,并且在unity中导出安卓项目。
最后pdf文件的操作,打出test.zip文件,然后在bugly官网上上传。
解决:因为代码里面
BuglyAgent.ConfigDebugMode
(true);
,设置的是debug状态,但是unity
导出
符号集的安卓项目
没有设置debug模式
,
然后打包也必须勾上。所以尝试三个一致,重新上传,然后有日志行号了
最后终于看到了行号日志。
3)对于BuglyAgent.ConfigDebugMode()函数参数,PlayerSetting的Development Build设置与最终是否有日志关系的好奇。测试代码如下,
OnGUI里面动态设置ConfigDebugMode的参数,依据勾选Development Build打包。
但是符号集 是用debug包导出的安卓项目做的。
测试结果:
configDebugMode状态
debug包 true 有日志行号 false 有日志
行号
release包 true 有日志
行号 false 无日志
由于时间有限,没有办法测试release版本的,有没有接入bugly的大拿解释一下?