预构建 如何玩转秒级依赖预构建的能力?

大家都知道, Vite 是一个提倡 no-bundle 的构建工具,相比于传统的 Webpack,能做到开发时的模块按需编译,而不用先打包完再加载。这一点我们在快速上手这一节已经具体地分析过了。

需要注意的是,我们所说的模块代码其实分为两部分,一部分是源代码,也就是业务代码,另一部分是第三方依赖的代码,即node_modules中的代码。所谓的no-bundle只是对于源代码而言,对于第三方依赖而言,Vite 还是选择 bundle(打包),并且使用速度极快的打包器 Esbuild 来完成这一过程,达到秒级的依赖编译速度。

这一小节,我将带你一起熟悉 Vite 的预构建功能,深入体会各个配置的应用场景和使用姿势,学会在实战中驾驭预构建的能力。

为什么需要预构建?

在介绍使用姿势之前,我想先问你一个问题:为什么在开发阶段我们要对第三方依赖进行预构建? 如果不进行预构建会怎么样?

首先 Vite 是基于浏览器原生 ES 模块规范实现的 Dev Server,不论是应用代码,还是第三方依赖的代码,理应符合 ESM 规范才能够正常运行。

但可惜,我们没有办法控制第三方的打包规范。就目前来看,还有相当多的第三方库仍然没有 ES 版本的产物,比如大名鼎鼎的 react:

// react 入口文件
// 只有 CommonJS 格式

if (process.env.NODE_ENV === "production") {
    
    
  module.exports = require("./cjs/react.production.min.js");
} else {
    
    
  module.exports = require("./cjs/react.development.js");
}

这种 CommonJS 格式的代码在 Vite 当中无法直接运行,我们需要将它转换成 ESM 格式的产物。

此外,还有一个比较重要的问题——请求瀑布流问题。比如说,知名的loadsh-es库本身是有 ES 版本产物的,可以在 Vite 中直接运行。但实际上,它在加载时会发出特别多的请求,导致页面加载的前几秒几都乎处于卡顿状态,拿一个简单的 demo 项目举例,请求情况如下图所示
我在应用代码中调用了debounce方法,这个方法会依赖很多工具函数,如下图所示

每个import都会触发一次新的文件请求,因此在这种依赖层级深涉及模块数量多的情况下,会触发成百上千个网络请求,巨大的请求量加上 Chrome 对同一个域名下只能同时支持 6 个 HTTP 并发请求的限制,导致页面加载十分缓慢,与 Vite 主导性能优势的初衷背道而驰。不过,在进行依赖的预构建之后,lodash-es这个库的代码被打包成了一个文件,这样请求的数量会骤然减少,页面加载也快了许多。下图是进行预构建之后的请求情况,你可以对照看看

总之,依赖预构建主要做了两件事情:

一是将其他格式(如 UMD 和 CommonJS)的产物转换为 ESM 格式,使其在浏览器通过 <script type="module"><script>的方式正常加载。

二是打包第三方库的代码,将各个第三方库分散的文件合并到一起,减少 HTTP 请求数量,避免页面加载性能劣化。

而这两件事情全部由性能优异的 Esbuild (基于 Golang 开发)完成,而不是传统的 Webpack/Rollup,所以也不会有明显的打包性能问题,反而是 Vite 项目启动飞快(秒级启动)的一个核心原因。

ps: Vite 1.x 使用了 Rollup 来进行依赖预构建,在 2.x 版本将 Rollup 换成了 Esbuild,编译速度提升了近 100 倍

如何开启预构建?

在 Vite 中有两种开启预构建的方式,分别是自动开启手动开启

自动开启

首先是自动开启。当我们在第一次启动项目的时候,可以在命令行窗口看见如下的信息

同时,在项目启动成功后,你可以在根目录下的node_modules中发现.vite目录,这就是预构建产物文件存放的目录,内容如下

在浏览器访问页面后,打开 Dev Tools 中的网络调试面板,你可以发现第三方包的引入路径已经被重写:

import React from "react";
// 路径被重写,定向到预构建产物文件中
import __vite__cjsImport0_react from "/node_modules/.vite/react.js?v=979739df";
const React = __vite__cjsImport0_react.__esModule
  ? __vite__cjsImport0_react.default
  : __vite__cjsImport0_react;

并且对于依赖的请求结果,Vite 的 Dev Server 会设置强缓存

缓存过期时间被设置为一年,表示缓存过期前浏览器对 react 预构建产物的请求不会再经过 Vite Dev Server,直接用缓存结果。

当然,除了 HTTP 缓存,Vite 还设置了本地文件系统的缓存,所有的预构建产物默认缓存在node_modules/.vite目录中。如果以下 3 个地方都没有改动,Vite 将一直使用缓存文件:

  1. package.json 的 dependencies 字段
  2. 各种包管理器的 lock 文件
  3. optimizeDeps 配置内容

手动开启

上面提到了预构建中本地文件系统的产物缓存机制,而少数场景下我们不希望用本地的缓存文件,比如需要调试某个包的预构建结果,我推荐使用下面任意一种方法清除缓存,还有手动开启预构建:

  1. 删除node_modules/.vite目录。
  2. 在 Vite 配置文件中,将server.force设为true
  3. 命令行执行npx vite --force或者npx vite optimize

Vite 项目的启动可以分为两步,第一步是依赖预构建,第二步才是 Dev Server 的启动,npx vite optimize相比于其它的方案,仅仅完成第一步的功能。

自定义配置详解

前面说到了如何启动预构建的问题,现在我们来谈谈怎样通过 Vite 提供的配置项来定制预构建的过程。Vite 将预构建相关的配置项都集中在optimizeDeps属性上,我们来一一拆解这些子配置项背后的含义和应用场景。

入口文件——entries

第一个是参数是optimizeDeps.entries,通过这个参数你可以自定义预构建的入口文件。

实际上,在项目第一次启动时,Vite 会默认抓取项目中所有的 HTML 文件(如当前脚手架项目中的index.html),将 HTML 文件作为应用入口,然后根据入口文件扫描出项目中用到的第三方依赖,最后对这些依赖逐个进行编译。

那么,当默认扫描 HTML 文件的行为无法满足需求的时候,比如项目入口为vue格式文件时,你可以通过 entries 参数来配置:

// vite.config.ts
{
    
    
  optimizeDeps: {
    
    
    // 为一个字符串数组
    entries: ["./src/main.vue"];
  }
}

当然,entries 配置也支持 glob 语法,非常灵活,如:

// 将所有的 .vue 文件作为扫描入口
entries: ["**/*.vue"];

不光是.vue文件,Vite 同时还支持各种格式的入口,包括: htmlsvelteastrojsjsxtstsx。可以看到,只要可能存在import语句的地方,Vite 都可以解析,并通过内置的扫描机制搜集到项目中用到的依赖,通用性很强。

添加一些依赖——include

除了 entriesinclude 也是一个很常用的配置,它决定了可以强制预构建的依赖项,使用方式很简单:

// vite.config.ts
optimizeDeps: {
    
    
  // 配置为一个字符串数组,将 `lodash-es` 和 `vue`两个包强制进行预构建
  include: ["lodash-es", "vue"];
}

它在使用上并不难,真正难的地方在于,如何找到合适它的使用场景。前文中我们提到,Vite 会根据应用入口(entries)自动搜集依赖,然后进行预构建,这是不是说明 Vite 可以百分百准确地搜集到所有的依赖呢?事实上并不是,某些情况下 Vite 默认的扫描行为并不完全可靠,这就需要联合配置include来达到完美的预构建效果了。接下来,我们好好梳理一下到底有哪些需要配置include的场景。

场景一: 动态 import

在某些动态 import 的场景下,由于 Vite 天然按需加载的特性,经常会导致某些依赖只能在运行时被识别出来。

// src/locales/zh_CN.js
import objectAssign from "object-assign";
console.log(objectAssign);

// main.tsx
const importModule = (m) => import(`./locales/${
      
      m}.ts`);
importModule("zh_CN");

在这个例子中,动态 import 的路径只有运行时才能确定,无法在预构建阶段被扫描出来。因此,我们在访问项目时控制台会出现下面的日志信息

这段 log 的意思是: Vite 运行时发现了新的依赖,随之重新进行依赖预构建,并刷新页面。这个过程也叫二次预构建。在一些比较复杂的项目中,这个过程会执行很多次,如下面的日志信息所示:

[vite] new dependencies found: @material-ui/icons/Dehaze, @material-ui/core/Box, @material-ui/core/Checkbox, updating...
[vite] ✨ dependencies updated, reloading page...
[vite] new dependencies found: @material-ui/core/Dialog, @material-ui/core/DialogActions, updating...
[vite] ✨ dependencies updated, reloading page...
[vite] new dependencies found: @material-ui/core/Accordion, @material-ui/core/AccordionSummary, updating...
[vite] ✨ dependencies updated, reloading page...

然而,二次预构建的成本也比较大。我们不仅需要把预构建的流程重新运行一遍,还得重新刷新页面,并且需要重新请求所有的模块。尤其是在大型项目中,这个过程会严重拖慢应用的加载速度!因此,我们要尽力避免运行时的二次预构建。具体怎么做呢?你可以通过include参数提前声明需要按需加载的依赖:

// vite.config.ts
{
    
    
  optimizeDeps: {
    
    
    include: [
      // 按需加载的依赖都可以声明到这个数组里
      "object-assign",
    ];
  }
}

场景二: 某些包被手动 exclude

excludeoptimizeDeps中的另一个配置项,与include相对,用于将某些依赖从预构建的过程中排除。不过这个配置并不常用,也不推荐大家使用。如果真遇到了要在预构建中排除某个包的情况,需要注意它所依赖的包是否具有 ESM 格式,如下面这个例子:

// vite.config.ts
{
    
    
  optimizeDeps: {
    
    
    exclude: ["@loadable/component"];
  }
}

可以看到浏览器控制台会出现如下的报错

这是为什么呢? 我们刚刚手动 exclude 的包@loadable/component本身具有 ESM 格式的产物,但它的某个依赖hoist-non-react-statics的产物并没有提供 ESM 格式,导致运行时加载失败。

这个时候include配置就派上用场了,我们可以强制对hoist-non-react-statics这个间接依赖进行预构建:

// vite.config.ts
{
    
    
  optimizeDeps: {
    
    
    include: [
      // 间接依赖的声明语法,通过`>`分开, 如`a > b`表示 a 中依赖的 b
      "@loadable/component > hoist-non-react-statics",
    ];
  }
}

include参数中,我们将所有不具备 ESM 格式产物包都声明一遍,这样再次启动项目就没有问题了。

自定义 Esbuild 行为

Vite 提供了esbuildOptions 参数来让我们自定义 Esbuild 本身的配置,常用的场景是加入一些 Esbuild 插件:

// vite.config.ts
{
    
    
  optimizeDeps: {
    
    
    esbuildOptions: {
    
    
       plugins: [
        // 加入 Esbuild 插件
      ];
    }
  }
}

这个配置主要是处理一些特殊情况,如某个第三方包本身的代码出现问题了。接下来,我们就来讨论一下。

特殊情况: 第三方包出现问题怎么办?

由于我们无法保证第三方包的代码质量,在某些情况下我们会遇到莫名的第三方库报错。我举一个常见的案例——react-virtualized库。这个库被许多组件库用到,但它的 ESM 格式产物有明显的问题,在 Vite 进行预构建的时候会直接抛出这个错误

原因是这个库的 ES 产物莫名其妙多出了一行无用的代码:

// WindowScroller.js 并没有导出这个模块
import {
    
     bpfrpt_proptype_WindowScroller } from "../WindowScroller.js";

其实我们并不需要这行代码,但它却导致 Esbuild 预构建的时候直接报错退出了。那这一类的问题如何解决呢?

1. 改第三方库代码

首先,我们能想到的思路是直接修改第三方库的代码,不过这会带来团队协作的问题,你的改动需要同步到团队所有成员,比较麻烦。

好在,我们可以使用patch-package这个库来解决这类问题。一方面,它能记录第三方库代码的改动,另一方面也能将改动同步到团队每个成员。

patch-package 官方只支持 npm 和 yarn,而不支持 pnpm,不过社区中已经提供了支持pnpm的版本,这里我们来安装一下相应的包:

pnpm i @milahu/patch-package -D

注意: 要改动的包在 package.json 中必须声明确定的版本,不能有~或者^的前缀。

接着,我们进入第三方库的代码中进行修改,先删掉无用的 import 语句,再在命令行输入:

npx patch-package react-virtualized

现在根目录会多出patches目录记录第三方包内容的更改,随后我们在package.jsonscripts中增加如下内容:

{
    
    
  "scripts": {
    
    
    // 省略其它 script
    "postinstall": "patch-package"
  }
}

这样一来,每次安装依赖的时候都会通过 postinstall 脚本自动应用 patches 的修改,解决了团队协作的问题。

2. 加入 Esbuild 插件

第二种方式是通过 Esbuild 插件修改指定模块的内容,这里我给大家展示一下新增的配置内容:

关于 Esbuild 插件的实现细节,大家不用深究,我们将在底层双引擎的部分给大家展开介绍

// vite.config.ts
const esbuildPatchPlugin = {
    
    
  name: "react-virtualized-patch",
  setup(build) {
    
    
    build.onLoad(
      {
    
    
        filter:
          /react-virtualized\/dist\/es\/WindowScroller\/utils\/onScroll.js$/,
      },
      async (args) => {
    
    
        const text = await fs.promises.readFile(args.path, "utf8");

        return {
    
    
          contents: text.replace(
            'import { bpfrpt_proptype_WindowScroller } from "../WindowScroller.js";',
            ""
          ),
        };
      }
    );
  },
};

// 插件加入 Vite 预构建配置
{
    
    
  optimizeDeps: {
    
    
    esbuildOptions: {
    
    
      plugins: [esbuildPatchPlugin];
    }
  }
}

小结

好,本节的内容到这里就接近尾声了。在这一节,你需要重点掌握 Vite 预构建技术的作用预构建相关配置的使用

Vite 中的依赖预构建技术主要解决了 2 个问题,即模块格式兼容问题和海量模块请求的问题。而 Vite 中开启预构建有 2 种方式,并梳理了预构建产物的缓存策略,推荐了一些手动清除缓存的方法。

接着,我们正式学习了预构建的相关配置——entriesincludeexcludeesbuldOptions,并且重点介绍了include配置的各种使用场景和使用姿势。最后,我们讨论了一类特殊情况,即第三方包出现了问题该怎么办,分别给你介绍了两个解决思路: 通过patch-package修改库代码和编写 Esbuild 插件修改模块加载的内容。

需要重点掌握 Vite 预构建技术的作用预构建相关配置的使用

Vite 中的依赖预构建技术主要解决了 2 个问题,即模块格式兼容问题和海量模块请求的问题。而 Vite 中开启预构建有 2 种方式,并梳理了预构建产物的缓存策略,推荐了一些手动清除缓存的方法。

接着,我们正式学习了预构建的相关配置——entriesincludeexcludeesbuldOptions,并且重点介绍了include配置的各种使用场景和使用姿势。最后,我们讨论了一类特殊情况,即第三方包出现了问题该怎么办,分别给你介绍了两个解决思路: 通过patch-package修改库代码和编写 Esbuild 插件修改模块加载的内容。

本小节的内容覆盖了 Vite 预构建绝大多数的应用场景,相信现在的你已经对预构建有了更深入的掌握。欢迎在评论区把自己在使用预构建时踩过的坑分享出来,跟大家一起讨论,也欢迎大家集思广益,分享更多的解决思路。感谢你的阅读,我们下一节再见!

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